Kování

Verze z 7. 9. 2026, 11:48, kterou vytvořil Padik (diskuse | příspěvky) (Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)

Kování je speciální systém výroby nástrojů a brnění ve světě Barliona.

Nástroje a brnění se nevyrábějí klasicky pomocí crafting table. Místo toho hráč používá kovadlinu, potřebné materiály a Kladivo.

Jak kování funguje

Nejdříve hráč vloží potřebné materiály do kovadliny podobně jako při klasickém craftingu.

Pokud jsou materiály správně rozmístěné, může začít samotné kování.

Poté si hráč vezme do ruky Kladivo a musí ve správný okamžik udeřit do kovadliny.

Kování nástrojů

Při výrobě nástroje musí hráč správně udeřit do kovadliny:

Každý úder musí být proveden ve správný moment.

Pokud hráč úder provede správně, postup výroby pokračuje.

Po třetím úspěšném úderu je nástroj dokončen.

Kování brnění

Výroba brnění je náročnější.

Při výrobě části brnění musí hráč správně udeřit do kovadliny:

Stejně jako u nástrojů musí být každý úder proveden ve správný okamžik.

Po pátém úspěšném úderu je brnění dokončeno.

Správný okamžik

Během kování musí hráč sledovat indikátor, který určuje správný moment pro úder.

Hráč musí kliknout na kovadlinu právě ve chvíli, kdy se indikátor nachází ve správné oblasti.

Příliš brzký nebo příliš pozdní úder může být vyhodnocen jako chyba.

Přehled

Typ výroby Potřebné údery Nástroj
Nástroj 3 Kladivo
Brnění 5 Kladivo

Potřebné vybavení

Pro kování hráč potřebuje:

  • kovadlinu,
  • Kladivo,
  • správné materiály,
  • správný recept.

Recepty

Materiály se do kovadliny vkládají podle konkrétního receptu.

Každý nástroj nebo kus brnění může mít vlastní recept.

Pokud hráč vloží špatné materiály nebo je rozmístí nesprávně, výroba nezačne.

Příklad výroby nástroje

  1. Hráč přijde ke kovadlině.
  2. Vloží potřebné materiály podle receptu.
  3. Vezme si do ruky Kladivo.
  4. Zahájí kování.
  5. Počká na správný okamžik.
  6. Udeří do kovadliny.
  7. Tento postup zopakuje celkem .
  8. Po třetím úspěšném úderu získá hotový nástroj.

Příklad výroby brnění

  1. Hráč vloží materiály pro vybraný kus brnění.
  2. Vezme si Kladivo.
  3. Zahájí kování.
  4. Musí správně udeřit do kovadliny celkem .
  5. Po pátém úspěšném úderu získá hotový kus brnění.

Důležité

Nástroje a brnění nelze vyrábět běžným způsobem přes crafting table.

Pro jejich výrobu je nutné použít systém Kování.

Výroba je založena nejen na správném receptu, ale také na správném načasování úderů kladivem.

Související stránky