Přejít k obsahu
Procházet wiki

Kartos: Porovnání verzí

Obrazový přehled království a heraldika Kartosu ve stylu předloh Malabaru.
Doplnění odkazů na související existující články a oprava neexistujících cílů; text beze změn.
 
Řádek 3: Řádek 3:
<div class="bw-banner">[[Soubor:Kartos-banner.png|frameless|1000px|alt=Vlajka Kartosu nad krajinou s Korvathem]]</div>
<div class="bw-banner">[[Soubor:Kartos-banner.png|frameless|1000px|alt=Vlajka Kartosu nad krajinou s Korvathem]]</div>


'''Kartos''' je nepřátelské království světa '''Barliona'''. Jeho moc vyrůstá z horských pevností, železných dolů a přísné vojenské správy. Hlavním městem je '''[[Korvath]]''', sídlo královského rodu Varkorů.
'''Kartos''' je nepřátelské [[Království|království]] světa '''Barliona'''. Jeho moc vyrůstá z horských pevností, železných dolů a přísné vojenské správy. Hlavním městem je '''[[Korvath]]''', sídlo královského rodu Varkorů.


'''Za Kartos hráči nemohou hrát ani si jej zvolit jako své království.'''
'''Za Kartos hráči nemohou hrát ani si jej zvolit jako své království.'''
Řádek 9: Řádek 9:
== Základní informace ==
== Základní informace ==
<div class="bw-summary">
<div class="bw-summary">
'''Typ:''' království<br>
'''Typ:''' [[Království|království]]<br>
'''Hlavní město:''' [[Korvath]]<br>
'''Hlavní město:''' [[Korvath]]<br>
'''Svět:''' Barliona<br>
'''Svět:''' Barliona<br>
'''Vládnoucí rod:''' Varkorové<br>
'''Vládnoucí rod:''' Varkorové<br>
'''Současný král:''' Vaerik III. Varkor<br>
'''Současný král:''' Vaerik III. Varkor<br>
'''Vztah k Malabaru:''' nepřátelský<br>
'''Vztah k [[Malabar|Malabaru]]:''' nepřátelský<br>
'''Hratelnost:''' nehratelné království<br>
'''Hratelnost:''' nehratelné království<br>
'''Motto:''' Jednota · Řád · Vytrvalost
'''Motto:''' Jednota · Řád · Vytrvalost
Řádek 20: Řádek 20:


== Popis ==
== Popis ==
Kartos tvoří horská údolí, hluboké lesy a kamenité plošiny. Mezi doly a pevnostmi vedou střežené cesty. Drsné podnebí omezuje zemědělství, proto království závisí na zásobách obilí a na kontrole průsmyků, jimiž přicházejí obchodní karavany.
Kartos tvoří horská údolí, hluboké lesy a kamenité plošiny. Mezi doly a pevnostmi vedou střežené cesty. Drsné podnebí omezuje zemědělství, proto [[Království|království]] závisí na zásobách obilí a na kontrole průsmyků, jimiž přicházejí obchodní karavany.


Jeho bohatství spočívá především v železe, uhlí, kameni a práci hutí. Vojáci mají ve společnosti vysoké postavení, ale chod země drží také horníci, kováři, vozkové a rolníci. Obyčejní obyvatelé nejsou jednotní v podpoře králových výbojů; mnozí si přejí hlavně bezpečné cesty a konec mimořádných odvodů.
Jeho bohatství spočívá především v železe, uhlí, kameni a práci hutí. Vojáci mají ve společnosti vysoké postavení, ale chod země drží také horníci, kováři, vozkové a rolníci. Obyčejní obyvatelé nejsou jednotní v podpoře králových výbojů; mnozí si přejí hlavně bezpečné cesty a konec mimořádných odvodů.
Řádek 39: Řádek 39:
Vlajku tvoří '''temně červená levá polovina''', '''černá pravá polovina''' a '''stříbrná pevnost se třemi hlavními věžemi'''. Pevnost obklopuje stříbrný kruh, nad nímž spočívá stylizovaná stříbrná královská koruna. Po stranách vyrůstají dubové ratolesti. Okraj lemuje dvojitý stříbrný rám se zdobenými rohy; pod znakem visí stříbrný kosočtvercový ornament. Znak má čisté stříbrné siluety na jemně stínované látce.
Vlajku tvoří '''temně červená levá polovina''', '''černá pravá polovina''' a '''stříbrná pevnost se třemi hlavními věžemi'''. Pevnost obklopuje stříbrný kruh, nad nímž spočívá stylizovaná stříbrná královská koruna. Po stranách vyrůstají dubové ratolesti. Okraj lemuje dvojitý stříbrný rám se zdobenými rohy; pod znakem visí stříbrný kosočtvercový ornament. Znak má čisté stříbrné siluety na jemně stínované látce.


Červená připomíná oběti při sjednocení země, černá horskou skálu a vytrvalost. Stříbrná pevnost symbolizuje Korvath a slib, že království už nikdy nebude vydáno napospas soupeřícím pánům. Zjednodušenou podobu pevnosti používají vojenské pečeti; plný zdobený znak náleží královské standartě.
Červená připomíná oběti při sjednocení země, černá horskou skálu a vytrvalost. Stříbrná pevnost symbolizuje [[Korvath]] a slib, že [[Království|království]] už nikdy nebude vydáno napospas soupeřícím pánům. Zjednodušenou podobu pevnosti používají vojenské pečeti; plný zdobený znak náleží královské standartě.


Motto Kartosu zní: '''Jednota · Řád · Vytrvalost'''.
Motto Kartosu zní: '''Jednota · Řád · Vytrvalost'''.
Řádek 51: Řádek 51:
| '''Černá polovina''' || Horská země, pevnost a schopnost přečkat těžké časy.
| '''Černá polovina''' || Horská země, pevnost a schopnost přečkat těžké časy.
|-
|-
| '''Stříbrná pevnost''' || Korvath, ochrana hranic a autorita koruny.
| '''Stříbrná pevnost''' || [[Korvath]], ochrana hranic a autorita koruny.
|-
|-
| '''Tři hlavní věže''' || Tři pilíře království: koruna, vojsko a řemeslo.
| '''Tři hlavní věže''' || Tři pilíře [[Království|království]]: koruna, vojsko a řemeslo.
|-
|-
| '''Jediná brána''' || Společný zákon, kterému se mají podřídit všechny rody.
| '''Jediná brána''' || Společný zákon, kterému se mají podřídit všechny rody.
Řádek 68: Řádek 68:
Před vznikem Kartosu ovládaly horská údolí samostatné rody, které si stavěly pevnosti nad doly a vybíraly mýto za průchod. Bohatství plynulo z železa, ale většinu výnosů pohlcovaly války o průsmyky. Obchodníci platili za jedinou cestu několika pánům a vesnice střídavě zásobovaly obě znepřátelené armády.
Před vznikem Kartosu ovládaly horská údolí samostatné rody, které si stavěly pevnosti nad doly a vybíraly mýto za průchod. Bohatství plynulo z železa, ale většinu výnosů pohlcovaly války o průsmyky. Obchodníci platili za jedinou cestu několika pánům a vesnice střídavě zásobovaly obě znepřátelené armády.


Korvath byl tehdy pevností nad důležitým rozcestím. Jeho držitelé dokázali přečkat obléhání díky podzemním zásobárnám a studnám vytesaným do skály. Právě odtud později vyšlo sjednocení země.
[[Korvath]] byl tehdy pevností nad důležitým rozcestím. Jeho držitelé dokázali přečkat obléhání díky podzemním zásobárnám a studnám vytesaným do skály. Právě odtud později vyšlo sjednocení země.


=== Sjednocení Kartosu ===
=== Sjednocení Kartosu ===
Přibližně před dvěma sty osmdesáti lety spojil vojevůdce '''Voren Varkor''' několik horských rodů během událostí nazývaných '''Války železných bran'''. Některé přesvědčil společnou ochranou obchodních cest, jiné porazil. Poslední odpor ukončilo obléhání tří pevností, jejichž páni odmítli přísahat novému řádu.
Přibližně před dvěma sty osmdesáti lety spojil vojevůdce '''Voren Varkor''' několik horských rodů během událostí nazývaných '''Války železných bran'''. Některé přesvědčil společnou ochranou obchodních cest, jiné porazil. Poslední odpor ukončilo obléhání tří pevností, jejichž páni odmítli přísahat novému řádu.


Voren byl v Korvathu korunován jako '''Voren I. Varkor'''. Zrušil soukromá mýta uvnitř království, zavedl společnou mincovní správu a podřídil hlavní posádky koruně. Rodům ponechal jejich půdu, ale odebral jim právo vést mezi sebou válku. Tehdy vznikl znak stříbrné pevnosti; jeho zdobenou královskou podobu rozvinuli další panovníci.
Voren byl v [[Korvath|Korvathu]] korunován jako '''Voren I. Varkor'''. Zrušil soukromá mýta uvnitř [[Království|království]], zavedl společnou mincovní správu a podřídil hlavní posádky koruně. Rodům ponechal jejich půdu, ale odebral jim právo vést mezi sebou válku. Tehdy vznikl znak stříbrné pevnosti; jeho zdobenou královskou podobu rozvinuli další panovníci.


=== Století hutí a hradeb ===
=== Století hutí a hradeb ===
Vorenovi nástupci rozšířili doly a vybudovali soustavu vojenských cest, skladů a signálních věží. Korvath se proměnil z pevnosti ve velké město. Pod jeho citadelou vyrostly kovárny, tržiště a čtvrti řemeslníků.
Vorenovi nástupci rozšířili doly a vybudovali soustavu vojenských cest, skladů a signálních věží. [[Korvath]] se proměnil z pevnosti ve velké město. Pod jeho citadelou vyrostly kovárny, tržiště a čtvrti řemeslníků.


Kartos dlouho prodával železo i obchodníkům z [[Malabar|Malabaru]]. Vztahy se zhoršily, když začal požadovat výhradní právo vybírat mýto v hraničních průsmycích. Spor o cesty postupně přerostl v soupeření o pohraniční pevnosti a úrodná údolí.
Kartos dlouho prodával železo i obchodníkům z [[Malabar|Malabaru]]. Vztahy se zhoršily, když začal požadovat výhradní právo vybírat mýto v hraničních průsmycích. Spor o cesty postupně přerostl v soupeření o pohraniční pevnosti a úrodná údolí.


=== Válka popela ===
=== Válka popela ===
Přibližně před čtyřiceti lety překročila kartoská vojska hranice Malabaru. Král '''Vaerik II. Varkor''' chtěl obsadit zásobovací cesty a přimět sousední království k podřízení. Rychlý postup se však změnil ve vleklou válku, během níž byly vypáleny vesnice a zničeny zásoby na obou stranách hranice.
Přibližně před čtyřiceti lety překročila kartoská vojska hranice [[Malabar|Malabaru]]. Král '''Vaerik II. Varkor''' chtěl obsadit zásobovací cesty a přimět sousední [[Království|království]] k podřízení. Rychlý postup se však změnil ve vleklou válku, během níž byly vypáleny vesnice a zničeny zásoby na obou stranách hranice.


Válka skončila příměřím bez úplného vítězství. Kartos nedokázal Malabar ovládnout a vyčerpané posádky se stáhly z části dobytých území. Obě země pohřbily tisíce lidí. Některé pevnosti zůstaly opuštěné a jejich vlastnictví se dodnes objevuje ve sporech vyslanců.
Válka skončila příměřím bez úplného vítězství. Kartos nedokázal Malabar ovládnout a vyčerpané posádky se stáhly z části dobytých území. Obě země pohřbily tisíce lidí. Některé pevnosti zůstaly opuštěné a jejich vlastnictví se dodnes objevuje ve sporech vyslanců.
Řádek 95: Řádek 95:
Kartosu vládne '''Vaerik III. Varkor''', zvaný '''Železný král'''. Je synem Radomira II. a vnukem Vaerika II., který vedl zemi do Války popela.
Kartosu vládne '''Vaerik III. Varkor''', zvaný '''Železný král'''. Je synem Radomira II. a vnukem Vaerika II., který vedl zemi do Války popela.


Vaerik III. považuje Malabar za překážku budoucí převahy Kartosu. Přesto nechce opakovat dědovu vyčerpávající válku bez dostatečných zásob. Posiluje pevnosti, vysílá zvědy a snaží se získávat vliv mezi nespokojenými pohraničními pány.
Vaerik III. považuje [[Malabar]] za překážku budoucí převahy Kartosu. Přesto nechce opakovat dědovu vyčerpávající válku bez dostatečných zásob. Posiluje pevnosti, vysílá zvědy a snaží se získávat vliv mezi nespokojenými pohraničními pány.


Vládne přísně a od podřízených očekává přesné plnění rozkazů. Nedůvěřuje velitelům, kteří mu slibují snadné vítězství; o to tvrději trestá zatajené neúspěchy. Jeho vláda proto působí pevně, ale část zpráv, které dostává, je upravená strachem jeho vlastních úředníků.
Vládne přísně a od podřízených očekává přesné plnění rozkazů. Nedůvěřuje velitelům, kteří mu slibují snadné vítězství; o to tvrději trestá zatajené neúspěchy. Jeho vláda proto působí pevně, ale část zpráv, které dostává, je upravená strachem jeho vlastních úředníků.
Řádek 107: Řádek 107:
</div>
</div>


Královna '''Maerith''' spravuje dvorské dohody a vztahy mezi významnými rody. Princ '''Severin''' slouží u armády a prosazuje tvrdší postup vůči Malabaru. Princezna '''Nerisa''' se věnuje správě zásob a obnově měst; obává se, že nová velká válka zničí právě to, co se království podařilo obnovit.
Královna '''Maerith''' spravuje dvorské dohody a vztahy mezi významnými rody. Princ '''Severin''' slouží u armády a prosazuje tvrdší postup vůči [[Malabar|Malabaru]]. Princezna '''Nerisa''' se věnuje správě zásob a obnově měst; obává se, že nová velká válka zničí právě to, co se [[Království|království]] podařilo obnovit.


Jejich rozdílné postoje rozdělují dvůr, ale zatím nepřerostly v otevřený boj o následnictví.
Jejich rozdílné postoje rozdělují dvůr, ale zatím nepřerostly v otevřený boj o následnictví.
Řádek 117: Řádek 117:


== Současná situace ==
== Současná situace ==
Kartos a Malabar zůstávají nepřáteli, ale právě mezi nimi neprobíhá velká otevřená válka. Příměří narušují menší střety, zadržování karavan a spory o průsmyky.
Kartos a [[Malabar]] zůstávají nepřáteli, ale právě mezi nimi neprobíhá velká otevřená válka. Příměří narušují menší střety, zadržování karavan a spory o průsmyky.


Království řeší především:
[[Království]] řeší především:
* rostoucí náklady na vojsko a zásobování pevností,
* rostoucí náklady na vojsko a zásobování pevností,
* napětí mezi korunou a správci dolů,
* napětí mezi korunou a správci dolů,
Řádek 127: Řádek 127:


== Zvěsti a pověsti ==
== Zvěsti a pověsti ==
Mezi vojáky se vypráví, že pod Korvathem existuje zazděná brána starší než samotná pevnost. Horníci tvrdí, že v opuštěných šachtách někdy slyší pochod, přestože tam už léta nikdo neslouží.
Mezi vojáky se vypráví, že pod [[Korvath|Korvathem]] existuje zazděná brána starší než samotná pevnost. Horníci tvrdí, že v opuštěných šachtách někdy slyší pochod, přestože tam už léta nikdo neslouží.


Obchodníci šeptají o tajných dopisech mezi některými kartoskými a malabarskými šlechtici. Jiní tvrdí, že Železná rada ukrývá skutečné ztráty pohraničních posádek. Pravdivost těchto příběhů není známá.
Obchodníci šeptají o tajných dopisech mezi některými kartoskými a malabarskými šlechtici. Jiní tvrdí, že Železná rada ukrývá skutečné ztráty pohraničních posádek. Pravdivost těchto příběhů není známá.


== Hratelnost ==
== Hratelnost ==
* Kartos není dostupný při volbě hráčova království.
* Kartos není dostupný při volbě hráčova [[Království|království]].
* Hráči se nemohou stát jeho členy.
* Hráči se nemohou stát jeho členy.
* [[Malabar]] zůstává jediným hratelným královstvím.
* [[Malabar]] zůstává jediným hratelným královstvím.
Řádek 140: Řádek 140:
== Související stránky ==
== Související stránky ==
* [[Korvath]] — hlavní město Kartosu.
* [[Korvath]] — hlavní město Kartosu.
* [[Malabar]] — sousední nepřátelské království.
* [[Malabar]] — sousední nepřátelské [[Království|království]].
* [[Království]] — přehled království a jejich hratelnosti.
* [[Království]] — přehled království a jejich hratelnosti.
* [[Města a vesnice]] — známá sídla Barliony.
* [[Města a vesnice]] — známá sídla Barliony.

Aktuální verze z 8. 9. 2026, 14:46

Vlajka Kartosu nad krajinou s Korvathem

Kartos je nepřátelské království světa Barliona. Jeho moc vyrůstá z horských pevností, železných dolů a přísné vojenské správy. Hlavním městem je Korvath, sídlo královského rodu Varkorů.

Za Kartos hráči nemohou hrát ani si jej zvolit jako své království.

Základní informace

Typ: království
Hlavní město: Korvath
Svět: Barliona
Vládnoucí rod: Varkorové
Současný král: Vaerik III. Varkor
Vztah k Malabaru: nepřátelský
Hratelnost: nehratelné království
Motto: Jednota · Řád · Vytrvalost

Popis

Kartos tvoří horská údolí, hluboké lesy a kamenité plošiny. Mezi doly a pevnostmi vedou střežené cesty. Drsné podnebí omezuje zemědělství, proto království závisí na zásobách obilí a na kontrole průsmyků, jimiž přicházejí obchodní karavany.

Jeho bohatství spočívá především v železe, uhlí, kameni a práci hutí. Vojáci mají ve společnosti vysoké postavení, ale chod země drží také horníci, kováři, vozkové a rolníci. Obyčejní obyvatelé nejsou jednotní v podpoře králových výbojů; mnozí si přejí hlavně bezpečné cesty a konec mimořádných odvodů.

Města a vesnice

Hlavní město Kartosu Korvath

Opevněné hlavní město s mohutnou citadelou. Sídlí zde královský dvůr, vojenská rada a úřady spravující doly i zásobování země.

Menší sídla vznikala zejména kolem dolů, hutí a strážních pevností. Jejich ochranu zajišťují místní posádky, které zároveň dohlížejí na výběr daní a dodávky surovin.

Vlajka království

Zdobená červenočerná vlajka Kartosu se stříbrnou pevností, korunou a dubovými ratolestmi

Vlajku tvoří temně červená levá polovina, černá pravá polovina a stříbrná pevnost se třemi hlavními věžemi. Pevnost obklopuje stříbrný kruh, nad nímž spočívá stylizovaná stříbrná královská koruna. Po stranách vyrůstají dubové ratolesti. Okraj lemuje dvojitý stříbrný rám se zdobenými rohy; pod znakem visí stříbrný kosočtvercový ornament. Znak má čisté stříbrné siluety na jemně stínované látce.

Červená připomíná oběti při sjednocení země, černá horskou skálu a vytrvalost. Stříbrná pevnost symbolizuje Korvath a slib, že království už nikdy nebude vydáno napospas soupeřícím pánům. Zjednodušenou podobu pevnosti používají vojenské pečeti; plný zdobený znak náleží královské standartě.

Motto Kartosu zní: Jednota · Řád · Vytrvalost.

Symbolika vlajky

Prvek Význam
Červené pole Odvaha a krev zaplacená za sjednocení.
Černá polovina Horská země, pevnost a schopnost přečkat těžké časy.
Stříbrná pevnost Korvath, ochrana hranic a autorita koruny.
Tři hlavní věže Tři pilíře království: koruna, vojsko a řemeslo.
Jediná brána Společný zákon, kterému se mají podřídit všechny rody.
Královská koruna Svrchovanost Varkorů a spojení horských rodů pod jedním panovníkem.
Dubové ratolesti Vytrvalost, dlouhá paměť a odolnost obyvatel země.
Stříbrný kruh a rám Jednota království a ochrana jeho hranic.

Historie

Věk železných pánů

Před vznikem Kartosu ovládaly horská údolí samostatné rody, které si stavěly pevnosti nad doly a vybíraly mýto za průchod. Bohatství plynulo z železa, ale většinu výnosů pohlcovaly války o průsmyky. Obchodníci platili za jedinou cestu několika pánům a vesnice střídavě zásobovaly obě znepřátelené armády.

Korvath byl tehdy pevností nad důležitým rozcestím. Jeho držitelé dokázali přečkat obléhání díky podzemním zásobárnám a studnám vytesaným do skály. Právě odtud později vyšlo sjednocení země.

Sjednocení Kartosu

Přibližně před dvěma sty osmdesáti lety spojil vojevůdce Voren Varkor několik horských rodů během událostí nazývaných Války železných bran. Některé přesvědčil společnou ochranou obchodních cest, jiné porazil. Poslední odpor ukončilo obléhání tří pevností, jejichž páni odmítli přísahat novému řádu.

Voren byl v Korvathu korunován jako Voren I. Varkor. Zrušil soukromá mýta uvnitř království, zavedl společnou mincovní správu a podřídil hlavní posádky koruně. Rodům ponechal jejich půdu, ale odebral jim právo vést mezi sebou válku. Tehdy vznikl znak stříbrné pevnosti; jeho zdobenou královskou podobu rozvinuli další panovníci.

Století hutí a hradeb

Vorenovi nástupci rozšířili doly a vybudovali soustavu vojenských cest, skladů a signálních věží. Korvath se proměnil z pevnosti ve velké město. Pod jeho citadelou vyrostly kovárny, tržiště a čtvrti řemeslníků.

Kartos dlouho prodával železo i obchodníkům z Malabaru. Vztahy se zhoršily, když začal požadovat výhradní právo vybírat mýto v hraničních průsmycích. Spor o cesty postupně přerostl v soupeření o pohraniční pevnosti a úrodná údolí.

Válka popela

Přibližně před čtyřiceti lety překročila kartoská vojska hranice Malabaru. Král Vaerik II. Varkor chtěl obsadit zásobovací cesty a přimět sousední království k podřízení. Rychlý postup se však změnil ve vleklou válku, během níž byly vypáleny vesnice a zničeny zásoby na obou stranách hranice.

Válka skončila příměřím bez úplného vítězství. Kartos nedokázal Malabar ovládnout a vyčerpané posádky se stáhly z části dobytých území. Obě země pohřbily tisíce lidí. Některé pevnosti zůstaly opuštěné a jejich vlastnictví se dodnes objevuje ve sporech vyslanců.

Kartoský dvůr tuto válku připomíná jako zkoušku vytrvalosti. Rodiny vojáků častěji jako dobu, kdy se jejich blízcí nevrátili domů.

Obnova a železný dohled

Po válce převzal vládu Radomir II. Varkor. Obnovil těžbu a cesty, současně však posílil dohled nad provinčními správci. Vznikla Železná rada, složená z velitelů pevností, zástupců hutí a královských úředníků.

Mimořádné válečné odvody zůstaly v mnoha oblastech zachovány i po uzavření příměří. To přineslo koruně prostředky na obnovu armády, ale také rostoucí odpor mezi horníky a venkovskými rodinami.

Současný král

Kartosu vládne Vaerik III. Varkor, zvaný Železný král. Je synem Radomira II. a vnukem Vaerika II., který vedl zemi do Války popela.

Vaerik III. považuje Malabar za překážku budoucí převahy Kartosu. Přesto nechce opakovat dědovu vyčerpávající válku bez dostatečných zásob. Posiluje pevnosti, vysílá zvědy a snaží se získávat vliv mezi nespokojenými pohraničními pány.

Vládne přísně a od podřízených očekává přesné plnění rozkazů. Nedůvěřuje velitelům, kteří mu slibují snadné vítězství; o to tvrději trestá zatajené neúspěchy. Jeho vláda proto působí pevně, ale část zpráv, které dostává, je upravená strachem jeho vlastních úředníků.

Královská rodina

Král: Vaerik III. Varkor
Královna: Maerith Varkor
Následník trůnu: princ Severin Varkor
Královská dcera: princezna Nerisa Varkor

Královna Maerith spravuje dvorské dohody a vztahy mezi významnými rody. Princ Severin slouží u armády a prosazuje tvrdší postup vůči Malabaru. Princezna Nerisa se věnuje správě zásob a obnově měst; obává se, že nová velká válka zničí právě to, co se království podařilo obnovit.

Jejich rozdílné postoje rozdělují dvůr, ale zatím nepřerostly v otevřený boj o následnictví.

Náboženství a zvyky

V Kartosu má silné postavení úcta k Veyranovi jako strážci mrtvých, jmen a přísah. Strážci poslední lampy pečují o pohřebiště vojáků i horníků. Víra v Aeloru přetrvává zejména mezi léčiteli a rodinami, které přišly o své blízké.

Královská moc využívá důraz na přísahu a povinnost, avšak obyčejná Veyranova bohoslužba neznamená příslušnost k zakázanému Bratrstvu prázdného jména. O vlivu tohoto kultu u dvora se šíří zvěsti, nikoli veřejně prokázané skutečnosti.

Současná situace

Kartos a Malabar zůstávají nepřáteli, ale právě mezi nimi neprobíhá velká otevřená válka. Příměří narušují menší střety, zadržování karavan a spory o průsmyky.

Království řeší především:

  • rostoucí náklady na vojsko a zásobování pevností,
  • napětí mezi korunou a správci dolů,
  • nespokojenost obyvatel s dlouhodobými odvody,
  • soupeření dvorských skupin o vliv na následníka,
  • zmizení několika hlídek u starých válečných ruin.

Zvěsti a pověsti

Mezi vojáky se vypráví, že pod Korvathem existuje zazděná brána starší než samotná pevnost. Horníci tvrdí, že v opuštěných šachtách někdy slyší pochod, přestože tam už léta nikdo neslouží.

Obchodníci šeptají o tajných dopisech mezi některými kartoskými a malabarskými šlechtici. Jiní tvrdí, že Železná rada ukrývá skutečné ztráty pohraničních posádek. Pravdivost těchto příběhů není známá.

Hratelnost

  • Kartos není dostupný při volbě hráčova království.
  • Hráči se nemohou stát jeho členy.
  • Malabar zůstává jediným hratelným královstvím.

Označení nehratelné království popisuje možnost hrát za tuto stranu. Samo o sobě neurčuje, zda lze navštívit její území.

Související stránky