<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wiki.barliona.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Padik</id>
	<title>Barliona Wiki - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.barliona.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Padik"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/Padik"/>
	<updated>2026-09-07T15:51:53Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Veyran&amp;diff=193</id>
		<title>Veyran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Veyran&amp;diff=193"/>
		<updated>2026-09-07T12:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Přidání minecraftových bannerů Aelory a Veyrana; Veyran s modrou září v ruce.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Veyran-banner-blue-20260907.png|frameless|center|1000px|alt=Veyran v minecraftovém světě]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Veyran&#039;&#039;&#039; je temný bůh Barliony, pán noci, smrti, tajemství a závazných dluhů. Nese tituly &#039;&#039;&#039;Pán poslední brány&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Strážce jmen&#039;&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;Ten, který čeká&#039;&#039;&#039;. Je mladším bratrem hlavní bohyně [[Aelora|Aelory]]. Jeho původní úlohou bylo poskytovat odpočinek, ale touha rozhodovat o osudu druhých ho přivedla ke sporu se sestrou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postavení:&#039;&#039;&#039; temný bůh, vládce říše mrtvých&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oblasti moci:&#039;&#039;&#039; noc, smrt, tajemství, pravá jména a dluhy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sourozenec:&#039;&#039;&#039; [[Aelora]], starší sestra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symbol:&#039;&#039;&#039; stříbrný klíč v černém kruhu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barvy:&#039;&#039;&#039; černá, stříbrná a temně modrá&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posvátný pták:&#039;&#039;&#039; havran&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sídlo:&#039;&#039;&#039; Tiché břehy za Poslední branou&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podoba a povaha ==&lt;br /&gt;
Veyran se zobrazuje jako vysoký muž v tmavém plášti. Tvář částečně zakrývá hladká stříbrná maska a u pasu mu visí jediný klíč. Pravá dlaň září bledým světlem zachyceného úlomku Aelořiny koruny. Ani v nejhlubší tmě proto nemůže být úplně neviditelný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je trpělivý, hrdý a přesný ve slovech. Nabízí odpovědi lidem, kteří už nevěří, že jim někdo pomůže. Dokáže zachovat tajemství a ochránit odpočinek mrtvého, ale svou přízeň mění v nárok: za záchranu chce službu, za moc poslušnost a za navrácený život právo zavolat dlužníka zpět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pád Strážce jmen ==&lt;br /&gt;
Veyran se narodil ze stínu Prvního plamene. Smrtelníkům daroval paměť a jméno, aby žádný život nezmizel beze stopy. Na počátku přijímal mrtvé jako hosty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když ze soucitu navrátil umírající dítě léčitelky Ireny, porušil poprvé hranici mezi životem a smrtí. Další návraty podmiňoval odevzdáním pravého jména. Z hostitele se postupně stal vlastník. Odmítal připustit, že pomoc přestává být darem ve chvíli, kdy zachráněný nesmí odejít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během Noci zlomeného úsvitu svolal své dlužníky a zahalil slunce. Aelora jeho moc narušila nabídkou vlastního jména a vznikem Sedmi pečetí. Veyran byl uzavřen za Poslední branou. Některá jména propustil, jiná podle legend stále drží v Knize nevyslovených jmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pravá jména a smlouvy ==&lt;br /&gt;
Pravé jméno není pouhé oslovení ani jméno napsané na listině. Ve Veyranově učení vyjadřuje celou osobnost: její paměť, rozhodnutí a vztahy. Běžné vyslovení jména nad hrobem proto duši bohu neodevzdává. K předání pravého jména vede vědomé přijetí závazku nebo jeho násilné odcizení zakázaným obřadem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veyranovy smlouvy se v legendách plní doslovně. Bůh může navrátit hlas a vzít schopnost říci milované osobě pravdu; zachránit jediný život a požadovat roky služby. Cena musí být součástí dohody, ale její následky dlužník často pochopí příliš pozdě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obyčejný pohřeb, modlitba ani zapálení lampy takovou smlouvou nejsou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strážci poslední lampy ==&lt;br /&gt;
Střídmí Veyranovi kněží spravují pohřebiště, dohlížejí na důstojné rozloučení a zapisují jména zemřelých. Nosí tmavé oděvy se stříbrným klíčem. Jejich svatyně bývají malé, tiché a osvětlené jedinou chráněnou lampou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Řídí se třemi povinnostmi:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dopřej mrtvému jméno a místo.&#039;&#039;&#039; I neznámý nebo odsouzený člověk má právo na pohřeb.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Neber mrtvému hlas pro vlastní prospěch.&#039;&#039;&#039; Duše se nesmějí zotročovat ani zneužívat k vydírání živých.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Stůj při posledním loučení.&#039;&#039;&#039; Rodina nemá zůstat bez pomoci jen proto, že nemůže zaplatit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tito kněží věří, že slouží původnímu Veyranovu poslání. Někteří se modlí i za jeho nápravu. S [[Aelora|Aelořinými]] služebníky mohou spolupracovat proti znesvěcování hrobů a Bratrstvu prázdného jména.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bratrstvo prázdného jména ==&lt;br /&gt;
Radikální kult považuje Veyranovo uvěznění za největší křivdu stvoření. Chce zlomit Sedm pečetí a předat bohu vládu nad všemi dušemi. Jeho členové věří, že úplná poslušnost ukončí utrpení, protože nikdo už nebude smět vzdorovat vlastnímu osudu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bratrstvo krade pohřební seznamy, hledá zapomenuté hroby a zneužívá zoufalství pozůstalých. Uvnitř kultu se nikdo nepředstavuje skutečným jménem. Jeho znakem je klíč bez zubů — brána, kterou chtějí otevřít, podle nich nepotřebuje svolení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obřady a modlitba ==&lt;br /&gt;
Při pohřbu se zapaluje tmavá svíce a rozvazuje uzel na stuze. Dar tvoří olej do hřbitovní lampy nebo práce věnovaná péči o hroby. Strážci poslední lampy odmítají obětování živých; považují je za násilné přivolávání smrti mimo její čas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pohřební modlitba zní: &#039;&#039;Veyrane, slyš jeho jméno. Otevři bránu, ne sevření. Dopřej mu ticho a nám sílu odejít.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeho hlavním svátkem je &#039;&#039;&#039;Noc poslední lampy&#039;&#039;&#039; za zimního slunovratu. Při &#039;&#039;&#039;Večeru jmen&#039;&#039;&#039; během podzimní rovnodennosti ho společně připomínají i mnozí Aelořini věřící.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
* [[Náboženství]] — Učení dvou plamenů a příběh božských sourozenců.&lt;br /&gt;
* [[Aelora]] — hlavní bohyně a Veyranova sestra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Náboženství]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bohové]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=N%C3%A1bo%C5%BEenstv%C3%AD&amp;diff=192</id>
		<title>Náboženství</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=N%C3%A1bo%C5%BEenstv%C3%AD&amp;diff=192"/>
		<updated>2026-09-07T12:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Přidání minecraftových bannerů Aelory a Veyrana; Veyran s modrou září v ruce.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Náboženství Barliony&#039;&#039;&#039; vychází z víry ve dvě božské bytosti: sourozence &#039;&#039;&#039;[[Aelora|Aeloru]]&#039;&#039;&#039;, hlavní bohyni světla a dobra, a &#039;&#039;&#039;[[Veyran|Veyrana]]&#039;&#039;&#039;, temného boha noci, tajemství a smrti. Společně stvořili svět. Jejich rozkol však oddělil říši živých od říše mrtvých a zanechal mezi nimi trhliny, které se nikdy zcela nezacelily.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lidé tuto víru nazývají &#039;&#039;&#039;Učení dvou plamenů&#039;&#039;&#039;. Aeloru prosí o ochranu života. Veyranovi svěřují mrtvé a obávají se ceny, kterou žádá za porušení přirozeného řádu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dva božští sourozenci ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid bw-grid-two&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Aelora-banner-20260907.png|frameless|center|480px|link=Aelora|alt=Aelora v minecraftovém světě]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Aelora]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paní úsvitu · Strážkyně živých&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bohyně dobra, naděje, uzdravení a spravedlivých přísah. Její světlo ukazuje cestu a poskytuje útočiště těm, kteří potřebují pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Aelora|Poznat bohyni →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Veyran-banner-blue-20260907.png|frameless|center|480px|link=Veyran|alt=Veyran v minecraftovém světě]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Veyran]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pán poslední brány · Strážce jmen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temný bůh noci, smrti, tajemství a neodvratných dluhů. Vládne místu, kam přicházejí duše, které opustily svět živých.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Veyran|Poznat temného boha →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zrození z Prvního plamene ==&lt;br /&gt;
Než existoval čas, rozprostíralo se všude &#039;&#039;&#039;Tiché moře&#039;&#039;&#039;. Nemělo břeh ani dno a nic v něm neneslo jméno. Uprostřed jeho vod se jednou rozhořel První plamen. Nezapálila jej žádná ruka; vznikl ve chvíli, kdy se prázdnota poprvé zatoužila stát něčím jiným.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z jeho zlaté záře vystoupila Aelora. O jediný úder srdce později povstal ze stínu pod plamenem její bratr Veyran. Bohyně spatřila, čím by se svět mohl stát. Bůh spatřil všechno, co by při tom mohlo zaniknout. Oba byli potřební, aby stvoření získalo tvar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aelora roztáhla záři do nebe a vytvořila slunce. Veyran stáhl jeho žár z části světa a vytvořil noc. Ona pozvedla pevninu, on vyhloubil řekám koryta. Ona dala stromům mízu, on jim dopřál zimní spánek. Z popela Prvního plamene společně vytvořili první smrtelníky. Aelora jim darovala dech a schopnost milovat; Veyran paměť a vlastní jméno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Věk společného ohně ==&lt;br /&gt;
V prvním věku sourozenci chodili mezi lidmi. Jejich nejstarší svatyně proto měly jediný oltář se dvěma lampami: zlatou a černou. V noci se dveře nezavíraly, protože svět tehdy neznal strach ze smrti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smrt však už existovala. Když život dohořel, Veyran duši odvedl do tiché zahrady za obzorem a Aelora rozsvítila hvězdu na její památku. Ani jeden své dílo nepovažoval za krutost. Živí měli prostor růst a mrtví mohli odpočívat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Společný slib bohů zněl: &#039;&#039;Žádná duše nebude majetkem druhé bytosti.&#039;&#039; Pozdější spor začal právě porušením tohoto slibu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spor o poslední jméno ==&lt;br /&gt;
Za dlouhé zimy dorazila k první svatyni léčitelka &#039;&#039;&#039;Irena&#039;&#039;&#039; s umírajícím dítětem. Aelora nemohla dítě zachránit, aniž by překročila hranici, kterou oba sourozenci ustanovili. Veyran se však slitoval a pustil jeho duši zpět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna navrácená duše otevřela cestu dalším prosbám. Přicházeli rodiče, králové i celé zástupy. Veyran začal návraty podmiňovat službou: zachránění mu odevzdávali své pravé jméno a slibovali, že na jeho zavolání přijdou. Věřil, že tak zabrání zneužití svého daru. Postupně však přestal rozlišovat mezi ochranou duší a jejich vlastnictvím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aelora žádala, aby jména vrátil. Bratr odmítl. Vyčítal jí, že lidé děkují jí za každý nový život, ale jeho proklínají za každé loučení. Ona mu odpověděla, že bolest mu nedává právo vzít druhým svobodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noc zlomeného úsvitu ==&lt;br /&gt;
Veyran přikryl slunce &#039;&#039;&#039;Závojem beze jmen&#039;&#039;&#039; a svolal všechny, které vrátil mezi živé. Z hrobů povstali ti, jejichž jména držel. Zvonům praskala srdce a lidé uprostřed vět zapomínali, koho milují.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aelora vstoupila do bratrovy říše beze zbraně. Nabídla vlastní nesmrtelné jméno výměnou za svobodu zajatých duší. Veyran zaváhal: získal by moc nad sestrou, ale ztratil by jedinou bytost, která ho znala ještě před vznikem světa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když uvolnil sevření, Aelora rozlomila svou korunu. Ze sedmi úlomků vzniklo &#039;&#039;&#039;Sedm pečetí&#039;&#039;&#039;, které uzavřely průchody mezi světy. Uvězněná jména unikla jako roj jisker. Veyran zůstal za Poslední branou, ale jeho dlaň zachytila poslední úlomek koruny. Od té chvíle září jeho pravá ruka bledým světlem, které nikdy nedokáže uhasit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aelora zvítězila, avšak nedokázala se vrátit mezi smrtelníky v tělesné podobě. Část své moci vložila do pečetí a nyní působí skrze sny, znamení a činy těch, kteří ji následují. Ani Veyran nemůže volně překročit hranici; jeho hlas přichází v nočním tichu, přísahách a nebezpečných smlouvách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svět živých a říše mrtvých ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Místo !! Význam ve víře&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039; || Svět živých. Každá bytost zde rozhoduje o svých činech a nese jejich následky.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Síň úsvitu&#039;&#039;&#039; || Aelořino útočiště mimo běžný čas. Věřící je popisují jako otevřený dům, jehož oheň nikoho nespálí.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tiché břehy&#039;&#039;&#039; || Veyranova říše za Poslední branou. Přicházejí sem mrtví; nejde automaticky o místo trestu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bezejmenná hlubina&#039;&#039;&#039; || Propast pod Tichými břehy, v níž se rozpadají ukradená jména. Její ozvěny lákají živé k porušování pečetí.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Věřící učí, že po smrti Veyran vysloví pravé jméno duše a ukáže jí sliby, které za života dodržela i porušila. Aelora vedle nich rozsvítí každý nezištný čin. Duše pak musí přijmout pravdu o sobě. Upřímná lítost jí umožní vstoupit do klidu; vědomé odmítání vlastních činů ji drží v bloudění.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vzkříšení mrtvého, uvěznění duše a vyvolání jejího pouhého odrazu jsou pro kněží tři různé věci. Zneužívání skutečných duší odmítají oba hlavní kulty, byť z odlišných důvodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Víra v každodenním životě ==&lt;br /&gt;
V [[Malabar|Malabaru]] převažuje úcta k Aeloře. Její svatyně poskytují přístřeší, ošetření a místo pro veřejné přísahy. Rodiny zapalují za úsvitu světlou svíci a při důležitém rozhodnutí se ptají: &#039;&#039;Komu můj čin pomůže a koho zanechá ve tmě?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veyranovi patří hřbitovní lampy, noční bdění a poslední slova nad zemřelým. Jeho střídmí věřící nemusí být nepřáteli Aelořiny církve. Zajatá duše ani znesvěcený hrob neprospívají žádnému z božských sourozenců.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Největší strach vyvolává &#039;&#039;&#039;Bratrstvo prázdného jména&#039;&#039;&#039;. Tento zakázaný kult chce shromáždit ukradená pravá jména a narušit Sedm pečetí. Věří, že osvobozený Veyran zbaví svět smrti tím, že všechny živé podřídí své vůli. Strážci hrobů bratrstvo pokládají za rouhače.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kněžské řády ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Řád otevřené dlaně&#039;&#039;&#039; slouží Aeloře. Léčí, rozděluje dary a chrání právo prosebníka na vyslechnutí.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stráž úsvitu&#039;&#039;&#039; chrání Aelořiny svatyně a místa spojená se Sedmi pečetěmi. Za největší zkoušku považuje obranu slabých i proti mocnému vlastnímu spojenci.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strážci poslední lampy&#039;&#039;&#039; slouží Veyranovi. Pečují o pohřebiště, vedou záznamy zemřelých a brání zneužívání jejich jmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bratrstvo prázdného jména&#039;&#039;&#039; tvoří tajné buňky bez veřejných chrámů. Vlastní členové se navzájem oslovují pouze vypůjčenými jmény.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obřady a svátky ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Obřad nebo svátek !! Průběh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;První světlo&#039;&#039;&#039; || Při jarní rovnodennosti se z jediného chrámového ohně zapalují domácí svíce. První chléb z hostiny dostane host nebo člověk v nouzi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Den otevřených dveří&#039;&#039;&#039; || Za letního slunovratu domácnosti prostřou jedno místo navíc. Je zasvěcen pohostinnosti a smíření.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Večer jmen&#039;&#039;&#039; || Při podzimní rovnodennosti rodiny čtou jména zemřelých a opravují opuštěné hroby. Tento obřad společně uznávají oba kulty.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Noc poslední lampy&#039;&#039;&#039; || Za zimního slunovratu se u brány pohřebiště udržuje světlo až do rána. Nikdo nemá v nejdelší noci zůstat bez doprovodu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Přijetí jména&#039;&#039;&#039; || Novorozenci se čelo dotkne čisté vody a jeho jméno zazní před dvěma svědky. Bohyni se děkuje za život, jejímu bratru se připomíná, že dítě nikomu nepatří.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Poslední cesta&#039;&#039;&#039; || U zemřelého hoří bílá a tmavá svíce. Pozůstalí vysloví jeho jméno a rozvážou uzel na pohřební stuze, aby duši nic nedrželo mezi živými.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relikvie a znamení ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sedm pečetí&#039;&#039;&#039; je spojeno s místy, kde se živý svět téměř dotýká Tichých břehů. Jejich přesná poloha se nešíří veřejně. Staré svatyně někdy střeží jen napodobeninu, aby odvedly pozornost od skutečné pečeti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lampa prvního rána&#039;&#039;&#039; podle legendy obsahuje jiskru, kterou Aelora nesla do bratrovy říše. &#039;&#039;&#039;Kniha nevyslovených jmen&#039;&#039;&#039; má uchovávat jména těch, které Veyran dosud odmítá propustit. &#039;&#039;&#039;Stříbrný uzel&#039;&#039;&#039; připomíná společný slib sourozenců a nosí se při smíření dvou znepřátelených rodin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za Aelořino znamení bývá považováno světlo pod dveřmi prázdné svatyně. S Veyranem se spojuje zvon, který zazní bez pohybu, nebo cizí stín, jenž se ukloní u čerstvého hrobu. Kněží upozorňují, že neobvyklý jev sám o sobě ještě neprokazuje přítomnost boha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proroctví o osmém světle ==&lt;br /&gt;
Nejstarší proroctví říká: &#039;&#039;Až sedm světel zeslábne, osmé nebude nalezeno v koruně, nýbrž v dlani, která odmítne sevřít.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stráž úsvitu v něm vidí příslib člověka, který obnoví pečetě. Strážci poslední lampy věří, že Veyran jednoho dne dobrovolně vrátí všechna zajatá jména. Bratrstvo čeká na smrtelníka, kterého bude možné obětovat místo boha. Žádný z výkladů zatím nebyl naplněn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aelora stále oslovuje Veyrana jako bratra. On ve svém království zakazuje vyslovit její jméno jako kletbu. Zda je to poslední zbytek lásky, nebo pýcha poraženého boha, zůstává největší otázkou jejich příběhu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
* [[Aelora]] — hlavní bohyně, její přikázání a služebníci.&lt;br /&gt;
* [[Veyran]] — temný bůh, jeho smlouvy a pohřební kult.&lt;br /&gt;
* [[Malabar]] — království, v němž oba kulty působí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Náboženství]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Aelora&amp;diff=191</id>
		<title>Aelora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Aelora&amp;diff=191"/>
		<updated>2026-09-07T12:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Přidání minecraftových bannerů Aelory a Veyrana; Veyran s modrou září v ruce.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Aelora-banner-20260907.png|frameless|center|1000px|alt=Aelora v minecraftovém světě]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aelora&#039;&#039;&#039; je hlavní bohyně Barliony, ochránkyně života, dobra a naděje. Nazývá se &#039;&#039;&#039;Paní úsvitu&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Strážkyně živých&#039;&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;Ta s otevřenou dlaní&#039;&#039;&#039;. Je starší sestrou temného boha [[Veyran|Veyrana]], s nímž podle [[Náboženství|Učení dvou plamenů]] stvořila svět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postavení:&#039;&#039;&#039; hlavní bohyně&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oblasti moci:&#039;&#039;&#039; světlo, život, uzdravení, milosrdenství a spravedlivé přísahy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sourozenec:&#039;&#039;&#039; [[Veyran]], mladší bratr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symbol:&#039;&#039;&#039; otevřená dlaň se zlatým plamenem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barvy:&#039;&#039;&#039; bílá a zlatá&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posvátné rostliny:&#039;&#039;&#039; jabloň a bílý vřes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sídlo:&#039;&#039;&#039; Síň úsvitu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podoba a povaha ==&lt;br /&gt;
Aelora se zobrazuje jako žena v bílém plášti se zlatým lemem. Na hlavě nese rozlomenou korunu, v levé ruce lampu a pravou dlaň obrací k příchozímu. Její sochy nemívají zbraň. U svatyň Stráže úsvitu však bývá u jejích nohou položen štít: ochrana slabého může vyžadovat i odpor proti násilí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je laskavá, ale ne bezvýhradně shovívavá. Odpuštění podle ní neznamená vymazat škodu ani zraněného nutit ke smíření. Člověk, který žádá milost, má přijmout odpovědnost a podle svých sil napravit, co způsobil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Její místo v mytologii ==&lt;br /&gt;
Aelora se zrodila ze záře Prvního plamene a dala smrtelníkům dech i schopnost milovat. Když Veyran začal vlastnit jména navrácených mrtvých, postavila se mu. Během Noci zlomeného úsvitu nabídla za zajaté duše vlastní jméno a rozlomením koruny vytvořila Sedm pečetí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tím zachránila svobodu živých, ale přišla o možnost běžně kráčet světem v tělesné podobě. Věřící proto neočekávají, že za ně odstraní každou bolest. Její odpověď může mít podobu člověka, který přijde pomoci, odvahy říci pravdu nebo síly vytrvat u nemocného.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pět přikázání otevřené dlaně ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Poskytni útočiště tomu, kdo prchá před bezprávím.&#039;&#039;&#039; Přijetí pod střechu není rozhřešením; i host musí odpovídat za své činy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomáhej podle svých možností.&#039;&#039;&#039; Dobro se neměří bohatstvím dárce ani velikostí jeho jména.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Neslibuj, co vědomě nechceš splnit.&#039;&#039;&#039; Přísaha vynucená násilím není svobodným závazkem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nevlastni cizí duši.&#039;&#039;&#039; Otroctví duší a vynucené zasvěcení jsou urážkou bohyně.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nezneužívej světlo k ponižování.&#039;&#039;&#039; Odhalená pravda má napravovat křivdu, ne sloužit kruté zábavě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chrámy a kněžstvo ==&lt;br /&gt;
Její svatyně mají otevřené nádvoří, nádobu s čistou vodou a chráněné ohniště. Nad vstupem bývá vytesaná dlaň. Pro prosebníka má být vždy připravené místo k odpočinku, i kdyby chrám mohl nabídnout jen střechu a vodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Řád otevřené dlaně&#039;&#039;&#039; tvoří léčitelé, opatrovníci a prostředníci sporů. &#039;&#039;&#039;Stráž úsvitu&#039;&#039;&#039; chrání poutníky, svatyně a místa pečetí. Kněžskou autoritu si oba řády odvozují ze služby, nikoli z příbuzenství s vládnoucí rodinou. V [[Malabar|Malabaru]] patří Aelořina víra k hlavním oporám veřejného života.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modlitby a dary ==&lt;br /&gt;
Obvyklým darem je chléb pro potřebné, čistá voda, svíce nebo čas věnovaný službě druhým. Zlatý dar nenahrazuje nápravu provinění. Krevní oběti se v jejích svatyních nepřijímají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranní modlitba zní: &#039;&#039;Aeloro, rozjasni mou cestu, neoslep mé oči. Dej mi sílu pomoci a pokoru přijmout pomoc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jejími hlavními svátky jsou &#039;&#039;&#039;První světlo&#039;&#039;&#039; při jarní rovnodennosti a &#039;&#039;&#039;Den otevřených dveří&#039;&#039;&#039; za letního slunovratu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vztah k Veyranovi ==&lt;br /&gt;
Aelora odmítá bratrovu vládu nad zajatými dušemi, nikoli samotnou existenci smrti. Smrt považuje za bolestnou hranici života, kterou nelze odstranit zotročením ostatních. Strážci poslední lampy proto mohou v jejím chrámu požádat o pomoc při ochraně hrobů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veyranovo jméno se v Aelořiných modlitbách nevyslovuje jako nadávka. Podle nejstaršího zvyku ho kněží jednou ročně osloví &#039;&#039;bratře, který ztratil cestu&#039;&#039;. Část církve tento zvyk považuje za zbytečnou shovívavost; jiní v něm vidí jádro bohynina učení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
* [[Náboženství]] — stvoření světa, Sedm pečetí a společné svátky.&lt;br /&gt;
* [[Veyran]] — Aelořin bratr a strážce Poslední brány.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Náboženství]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bohové]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Veyran-banner-blue-20260907.png&amp;diff=190</id>
		<title>Soubor:Veyran-banner-blue-20260907.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Veyran-banner-blue-20260907.png&amp;diff=190"/>
		<updated>2026-09-07T12:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Minecraftový banner boha Veyran, vytvořený podle dodaného skinu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Minecraftový banner boha Veyran, vytvořený podle dodaného skinu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Aelora-banner-20260907.png&amp;diff=189</id>
		<title>Soubor:Aelora-banner-20260907.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Aelora-banner-20260907.png&amp;diff=189"/>
		<updated>2026-09-07T12:59:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Minecraftový banner boha Aelora, vytvořený podle dodaného skinu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Minecraftový banner boha Aelora, vytvořený podle dodaného skinu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Vlastnosti&amp;diff=188</id>
		<title>Vlastnosti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Vlastnosti&amp;diff=188"/>
		<updated>2026-09-07T12:51:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vlastnosti podle serveru: 3 body za level, pět hlavních vlastností a jejich účinky; odstranění doplňkových vlastností.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Vlastnosti-banner.png|frameless|center|1000px|alt=Minecraftová ilustrace: Vlastnosti]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vlastnosti&#039;&#039;&#039; určují tělesné, duševní a další možnosti postavy v Barlioně. Mají vlastní úrovně: level postavy, úroveň vlastnosti a úroveň [[Profese|profese]] jsou odlišné údaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hlavní vlastnosti ==&lt;br /&gt;
Postava má pět hlavních vlastností: &#039;&#039;&#039;Sílu, Hbitost, Výdrž, Inteligenci a Ducha&#039;&#039;&#039;. Všechny začínají na nule a jejich účinky závisejí na počtu přidělených bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vlastnost !! Účinek jednoho přiděleného bodu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Síla&#039;&#039;&#039; || +1 % základního poškození zblízka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hbitost&#039;&#039;&#039; || +1 % poškození šípů a raket vystřelených z kuše; +0,05 % rychlosti pohybu, nejvýše +25 %. Bonus se nevztahuje na trojzubce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Výdrž&#039;&#039;&#039; || +0,5 HP maximálního zdraví, tedy čtvrt srdíčka; +0,1 procentního bodu odolnosti proti odhození, nejvýše +80 procentních bodů. Přidělení bodu zvýší maximum zdraví, ale samo hráče nevyléčí.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Inteligence&#039;&#039;&#039; || +5 bodů maximální many. Základní zásoba bez přidělených bodů je 100 many. Zvýšení maxima manu okamžitě nedoplní.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Duch&#039;&#039;&#039; || +0,05 many za sekundu k základní obnově 1 mana za sekundu. Mana se obnovuje živému přihlášenému hráči; čas mimo server ji nedoplňuje.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak vlastnosti rostou ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Volné body:&#039;&#039;&#039; každý nově získaný level postavy přináší &#039;&#039;&#039;3 body&#039;&#039;&#039; k rozdělení do vlastností. Na levelu 1 začíná postava bez volných bodů.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Používání:&#039;&#039;&#039; odpovídající činnost přidává procenta postupu konkrétní vlastnosti. Při dosažení 100 % se vlastnost zvýší o jeden bod a procentní postup začne znovu. Příkladem je rozvoj Hbitosti při zabíjení protivníků lukem nebo Síly při těžbě.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bonusy:&#039;&#039;&#039; vybavení a některé specializace profesí zvyšují výsledné hodnoty. Základní hodnotu je proto nutné odlišovat od bonusů předmětů a procentních bonusů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Souvislosti a omezení ==&lt;br /&gt;
[[Profese]] nejsou vlastnosti: například Kovářství a Hornictví jsou profese. [[Reputace]] samostatně sleduje vztah ke konkrétní osobě nebo frakci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pravidla vězeňských zón je nutné posuzovat samostatně. Při Mahanově smrti v Pryku systém výslovně váže ztrátu úrovní vlastností a profesí na nastavení zóny. Nelze ji automaticky vztáhnout na celý svět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Herní systémy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kartos&amp;diff=187</id>
		<title>Kartos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kartos&amp;diff=187"/>
		<updated>2026-09-07T12:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Obrazový přehled království a heraldika Kartosu ve stylu předloh Malabaru.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Kartos-banner.png|frameless|1000px|alt=Vlajka Kartosu nad krajinou s Korvathem]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kartos&#039;&#039;&#039; je nepřátelské království světa &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;. Jeho moc vyrůstá z horských pevností, železných dolů a přísné vojenské správy. Hlavním městem je &#039;&#039;&#039;[[Korvath]]&#039;&#039;&#039;, sídlo královského rodu Varkorů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za Kartos hráči nemohou hrát ani si jej zvolit jako své království.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ:&#039;&#039;&#039; království&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hlavní město:&#039;&#039;&#039; [[Korvath]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Svět:&#039;&#039;&#039; Barliona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vládnoucí rod:&#039;&#039;&#039; Varkorové&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Současný král:&#039;&#039;&#039; Vaerik III. Varkor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vztah k Malabaru:&#039;&#039;&#039; nepřátelský&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hratelnost:&#039;&#039;&#039; nehratelné království&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Motto:&#039;&#039;&#039; Jednota · Řád · Vytrvalost&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Popis ==&lt;br /&gt;
Kartos tvoří horská údolí, hluboké lesy a kamenité plošiny. Mezi doly a pevnostmi vedou střežené cesty. Drsné podnebí omezuje zemědělství, proto království závisí na zásobách obilí a na kontrole průsmyků, jimiž přicházejí obchodní karavany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeho bohatství spočívá především v železe, uhlí, kameni a práci hutí. Vojáci mají ve společnosti vysoké postavení, ale chod země drží také horníci, kováři, vozkové a rolníci. Obyčejní obyvatelé nejsou jednotní v podpoře králových výbojů; mnozí si přejí hlavně bezpečné cesty a konec mimořádných odvodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Města a vesnice ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Korvath-banner.png|frameless|1000px|link=Korvath|alt=Hlavní město Kartosu Korvath]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Korvath]] ===&lt;br /&gt;
Opevněné hlavní město s mohutnou citadelou. Sídlí zde královský dvůr, vojenská rada a úřady spravující doly i zásobování země.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Korvath|Poznat město →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menší sídla vznikala zejména kolem dolů, hutí a strážních pevností. Jejich ochranu zajišťují místní posádky, které zároveň dohlížejí na výběr daní a dodávky surovin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vlajka království ==&lt;br /&gt;
[[Soubor:Kartos-vlajka.png|frameless|center|600px|alt=Zdobená červenočerná vlajka Kartosu se stříbrnou pevností, korunou a dubovými ratolestmi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku tvoří &#039;&#039;&#039;temně červená levá polovina&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;černá pravá polovina&#039;&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;stříbrná pevnost se třemi hlavními věžemi&#039;&#039;&#039;. Pevnost obklopuje stříbrný kruh, nad nímž spočívá stylizovaná stříbrná královská koruna. Po stranách vyrůstají dubové ratolesti. Okraj lemuje dvojitý stříbrný rám se zdobenými rohy; pod znakem visí stříbrný kosočtvercový ornament. Znak má čisté stříbrné siluety na jemně stínované látce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Červená připomíná oběti při sjednocení země, černá horskou skálu a vytrvalost. Stříbrná pevnost symbolizuje Korvath a slib, že království už nikdy nebude vydáno napospas soupeřícím pánům. Zjednodušenou podobu pevnosti používají vojenské pečeti; plný zdobený znak náleží královské standartě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motto Kartosu zní: &#039;&#039;&#039;Jednota · Řád · Vytrvalost&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolika vlajky ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Prvek !! Význam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Červené pole&#039;&#039;&#039; || Odvaha a krev zaplacená za sjednocení.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Černá polovina&#039;&#039;&#039; || Horská země, pevnost a schopnost přečkat těžké časy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stříbrná pevnost&#039;&#039;&#039; || Korvath, ochrana hranic a autorita koruny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tři hlavní věže&#039;&#039;&#039; || Tři pilíře království: koruna, vojsko a řemeslo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jediná brána&#039;&#039;&#039; || Společný zákon, kterému se mají podřídit všechny rody.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Královská koruna&#039;&#039;&#039; || Svrchovanost Varkorů a spojení horských rodů pod jedním panovníkem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dubové ratolesti&#039;&#039;&#039; || Vytrvalost, dlouhá paměť a odolnost obyvatel země.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stříbrný kruh a rám&#039;&#039;&#039; || Jednota království a ochrana jeho hranic.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
=== Věk železných pánů ===&lt;br /&gt;
Před vznikem Kartosu ovládaly horská údolí samostatné rody, které si stavěly pevnosti nad doly a vybíraly mýto za průchod. Bohatství plynulo z železa, ale většinu výnosů pohlcovaly války o průsmyky. Obchodníci platili za jedinou cestu několika pánům a vesnice střídavě zásobovaly obě znepřátelené armády.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korvath byl tehdy pevností nad důležitým rozcestím. Jeho držitelé dokázali přečkat obléhání díky podzemním zásobárnám a studnám vytesaným do skály. Právě odtud později vyšlo sjednocení země.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sjednocení Kartosu ===&lt;br /&gt;
Přibližně před dvěma sty osmdesáti lety spojil vojevůdce &#039;&#039;&#039;Voren Varkor&#039;&#039;&#039; několik horských rodů během událostí nazývaných &#039;&#039;&#039;Války železných bran&#039;&#039;&#039;. Některé přesvědčil společnou ochranou obchodních cest, jiné porazil. Poslední odpor ukončilo obléhání tří pevností, jejichž páni odmítli přísahat novému řádu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voren byl v Korvathu korunován jako &#039;&#039;&#039;Voren I. Varkor&#039;&#039;&#039;. Zrušil soukromá mýta uvnitř království, zavedl společnou mincovní správu a podřídil hlavní posádky koruně. Rodům ponechal jejich půdu, ale odebral jim právo vést mezi sebou válku. Tehdy vznikl znak stříbrné pevnosti; jeho zdobenou královskou podobu rozvinuli další panovníci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Století hutí a hradeb ===&lt;br /&gt;
Vorenovi nástupci rozšířili doly a vybudovali soustavu vojenských cest, skladů a signálních věží. Korvath se proměnil z pevnosti ve velké město. Pod jeho citadelou vyrostly kovárny, tržiště a čtvrti řemeslníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartos dlouho prodával železo i obchodníkům z [[Malabar|Malabaru]]. Vztahy se zhoršily, když začal požadovat výhradní právo vybírat mýto v hraničních průsmycích. Spor o cesty postupně přerostl v soupeření o pohraniční pevnosti a úrodná údolí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Válka popela ===&lt;br /&gt;
Přibližně před čtyřiceti lety překročila kartoská vojska hranice Malabaru. Král &#039;&#039;&#039;Vaerik II. Varkor&#039;&#039;&#039; chtěl obsadit zásobovací cesty a přimět sousední království k podřízení. Rychlý postup se však změnil ve vleklou válku, během níž byly vypáleny vesnice a zničeny zásoby na obou stranách hranice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Válka skončila příměřím bez úplného vítězství. Kartos nedokázal Malabar ovládnout a vyčerpané posádky se stáhly z části dobytých území. Obě země pohřbily tisíce lidí. Některé pevnosti zůstaly opuštěné a jejich vlastnictví se dodnes objevuje ve sporech vyslanců.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartoský dvůr tuto válku připomíná jako zkoušku vytrvalosti. Rodiny vojáků častěji jako dobu, kdy se jejich blízcí nevrátili domů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obnova a železný dohled ===&lt;br /&gt;
Po válce převzal vládu &#039;&#039;&#039;Radomir II. Varkor&#039;&#039;&#039;. Obnovil těžbu a cesty, současně však posílil dohled nad provinčními správci. Vznikla &#039;&#039;&#039;Železná rada&#039;&#039;&#039;, složená z velitelů pevností, zástupců hutí a královských úředníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimořádné válečné odvody zůstaly v mnoha oblastech zachovány i po uzavření příměří. To přineslo koruně prostředky na obnovu armády, ale také rostoucí odpor mezi horníky a venkovskými rodinami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Současný král ==&lt;br /&gt;
Kartosu vládne &#039;&#039;&#039;Vaerik III. Varkor&#039;&#039;&#039;, zvaný &#039;&#039;&#039;Železný král&#039;&#039;&#039;. Je synem Radomira II. a vnukem Vaerika II., který vedl zemi do Války popela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaerik III. považuje Malabar za překážku budoucí převahy Kartosu. Přesto nechce opakovat dědovu vyčerpávající válku bez dostatečných zásob. Posiluje pevnosti, vysílá zvědy a snaží se získávat vliv mezi nespokojenými pohraničními pány.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vládne přísně a od podřízených očekává přesné plnění rozkazů. Nedůvěřuje velitelům, kteří mu slibují snadné vítězství; o to tvrději trestá zatajené neúspěchy. Jeho vláda proto působí pevně, ale část zpráv, které dostává, je upravená strachem jeho vlastních úředníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Královská rodina ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Král:&#039;&#039;&#039; Vaerik III. Varkor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Královna:&#039;&#039;&#039; Maerith Varkor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Následník trůnu:&#039;&#039;&#039; princ Severin Varkor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Královská dcera:&#039;&#039;&#039; princezna Nerisa Varkor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Královna &#039;&#039;&#039;Maerith&#039;&#039;&#039; spravuje dvorské dohody a vztahy mezi významnými rody. Princ &#039;&#039;&#039;Severin&#039;&#039;&#039; slouží u armády a prosazuje tvrdší postup vůči Malabaru. Princezna &#039;&#039;&#039;Nerisa&#039;&#039;&#039; se věnuje správě zásob a obnově měst; obává se, že nová velká válka zničí právě to, co se království podařilo obnovit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jejich rozdílné postoje rozdělují dvůr, ale zatím nepřerostly v otevřený boj o následnictví.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Náboženství a zvyky ==&lt;br /&gt;
V Kartosu má silné postavení úcta k &#039;&#039;&#039;[[Veyran|Veyranovi]]&#039;&#039;&#039; jako strážci mrtvých, jmen a přísah. Strážci poslední lampy pečují o pohřebiště vojáků i horníků. Víra v &#039;&#039;&#039;[[Aelora|Aeloru]]&#039;&#039;&#039; přetrvává zejména mezi léčiteli a rodinami, které přišly o své blízké.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Královská moc využívá důraz na přísahu a povinnost, avšak obyčejná Veyranova bohoslužba neznamená příslušnost k zakázanému Bratrstvu prázdného jména. O vlivu tohoto kultu u dvora se šíří zvěsti, nikoli veřejně prokázané skutečnosti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Současná situace ==&lt;br /&gt;
Kartos a Malabar zůstávají nepřáteli, ale právě mezi nimi neprobíhá velká otevřená válka. Příměří narušují menší střety, zadržování karavan a spory o průsmyky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Království řeší především:&lt;br /&gt;
* rostoucí náklady na vojsko a zásobování pevností,&lt;br /&gt;
* napětí mezi korunou a správci dolů,&lt;br /&gt;
* nespokojenost obyvatel s dlouhodobými odvody,&lt;br /&gt;
* soupeření dvorských skupin o vliv na následníka,&lt;br /&gt;
* zmizení několika hlídek u starých válečných ruin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zvěsti a pověsti ==&lt;br /&gt;
Mezi vojáky se vypráví, že pod Korvathem existuje zazděná brána starší než samotná pevnost. Horníci tvrdí, že v opuštěných šachtách někdy slyší pochod, přestože tam už léta nikdo neslouží.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obchodníci šeptají o tajných dopisech mezi některými kartoskými a malabarskými šlechtici. Jiní tvrdí, že Železná rada ukrývá skutečné ztráty pohraničních posádek. Pravdivost těchto příběhů není známá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hratelnost ==&lt;br /&gt;
* Kartos není dostupný při volbě hráčova království.&lt;br /&gt;
* Hráči se nemohou stát jeho členy.&lt;br /&gt;
* [[Malabar]] zůstává jediným hratelným královstvím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Označení &#039;&#039;nehratelné království&#039;&#039; popisuje možnost hrát za tuto stranu. Samo o sobě neurčuje, zda lze navštívit její území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
* [[Korvath]] — hlavní město Kartosu.&lt;br /&gt;
* [[Malabar]] — sousední nepřátelské království.&lt;br /&gt;
* [[Království]] — přehled království a jejich hratelnosti.&lt;br /&gt;
* [[Města a vesnice]] — známá sídla Barliony.&lt;br /&gt;
* [[Náboženství]] — bohové a náboženské tradice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Království]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kr%C3%A1lovstv%C3%AD&amp;diff=186</id>
		<title>Království</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kr%C3%A1lovstv%C3%AD&amp;diff=186"/>
		<updated>2026-09-07T12:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Obrazový přehled království a heraldika Kartosu ve stylu předloh Malabaru.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Svět &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039; je rozdělen mezi několik království. Každé království má vlastní historii, města, vesnice, obyvatele a způsob života.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknutím na obrázek nebo název království zobrazíš podrobnější informace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Známá království ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid bw-grid-two&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Malabar-banner.png|frameless|600px|link=Malabar|alt=Vlajka a krajina Malabaru]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Malabar]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hratelné království&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní město: &#039;&#039;&#039;[[Anhurs]]&#039;&#039;&#039;. Království, za které hráči začínají své dobrodružství.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Malabar|Poznat království →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Kartos-banner.png|frameless|600px|link=Kartos|alt=Vlajka a krajina Kartosu]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Kartos]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nepřátelské · Nehratelné&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní město: &#039;&#039;&#039;[[Korvath]]&#039;&#039;&#039;. Protivník Malabaru; hráči za něj nemohou hrát ani se k němu přidat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Kartos|Poznat království →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Města a vesnice]]&lt;br /&gt;
* [[Anhurs]]&lt;br /&gt;
* [[Postavy]]&lt;br /&gt;
* [[Úkoly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Království]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Kartos-banner.png&amp;diff=185</id>
		<title>Soubor:Kartos-banner.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Kartos-banner.png&amp;diff=185"/>
		<updated>2026-09-07T12:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Padik načetl novou verzi Soubor:Kartos-banner.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ilustrace království [[Kartos]], vytvořena nástrojem ImageGen pro Barliona Wiki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Kartos-vlajka.png&amp;diff=184</id>
		<title>Soubor:Kartos-vlajka.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Kartos-vlajka.png&amp;diff=184"/>
		<updated>2026-09-07T12:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Padik načetl novou verzi Soubor:Kartos-vlajka.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ilustrace království [[Kartos]], vytvořena nástrojem ImageGen pro Barliona Wiki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kartos&amp;diff=183</id>
		<title>Kartos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kartos&amp;diff=183"/>
		<updated>2026-09-07T12:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Banner, zdobená vlajka a její symbolika; historie, panovníci a současná situace Kartosu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Kartos-banner.png|frameless|1000px|alt=Vlajka Kartosu nad krajinou s Korvathem]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kartos&#039;&#039;&#039; je nepřátelské království světa &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;. Jeho moc vyrůstá z horských pevností, železných dolů a přísné vojenské správy. Hlavním městem je &#039;&#039;&#039;[[Korvath]]&#039;&#039;&#039;, sídlo královského rodu Varkorů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za Kartos hráči nemohou hrát ani si jej zvolit jako své království.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ:&#039;&#039;&#039; království&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hlavní město:&#039;&#039;&#039; [[Korvath]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Svět:&#039;&#039;&#039; Barliona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vládnoucí rod:&#039;&#039;&#039; Varkorové&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Současný král:&#039;&#039;&#039; Vaerik III. Varkor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vztah k Malabaru:&#039;&#039;&#039; nepřátelský&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hratelnost:&#039;&#039;&#039; nehratelné království&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Motto:&#039;&#039;&#039; Jednota · Řád · Vytrvalost&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Popis ==&lt;br /&gt;
Kartos tvoří horská údolí, hluboké lesy a kamenité plošiny. Mezi doly a pevnostmi vedou střežené cesty. Drsné podnebí omezuje zemědělství, proto království závisí na zásobách obilí a na kontrole průsmyků, jimiž přicházejí obchodní karavany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeho bohatství spočívá především v železe, uhlí, kameni a práci hutí. Vojáci mají ve společnosti vysoké postavení, ale chod země drží také horníci, kováři, vozkové a rolníci. Obyčejní obyvatelé nejsou jednotní v podpoře králových výbojů; mnozí si přejí hlavně bezpečné cesty a konec mimořádných odvodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Města a vesnice ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Korvath-banner.png|frameless|1000px|link=Korvath|alt=Hlavní město Kartosu Korvath]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Korvath]] ===&lt;br /&gt;
Opevněné hlavní město s mohutnou citadelou. Sídlí zde královský dvůr, vojenská rada a úřady spravující doly i zásobování země.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Korvath|Poznat město →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menší sídla vznikala zejména kolem dolů, hutí a strážních pevností. Jejich ochranu zajišťují místní posádky, které zároveň dohlížejí na výběr daní a dodávky surovin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vlajka království ==&lt;br /&gt;
[[Soubor:Kartos-vlajka.png|frameless|center|600px|alt=Zdobená červenočerná vlajka Kartosu se stříbrnou pevností, korunou a dubovými ratolestmi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajku tvoří &#039;&#039;&#039;temně červené pole&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;široký černý svislý pruh&#039;&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;stříbrná pevnost se třemi hlavními věžemi&#039;&#039;&#039;. Pevnost obklopuje stříbrný kruh, nad nímž spočívá královská koruna s rudými kameny. Po stranách vyrůstají dubové ratolesti. Okraj lemuje dvojitý stříbrný rám se zdobenými rohy; pod znakem visí kosočtvercový ornament s rudým kamenem. Látku zdobí jemný rostlinný vzor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Červená připomíná oběti při sjednocení země, černá horskou skálu a vytrvalost. Stříbrná pevnost symbolizuje Korvath a slib, že království už nikdy nebude vydáno napospas soupeřícím pánům. Zjednodušenou podobu pevnosti používají vojenské pečeti; plný zdobený znak náleží královské standartě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motto Kartosu zní: &#039;&#039;&#039;Jednota · Řád · Vytrvalost&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolika vlajky ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Prvek !! Význam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Červené pole&#039;&#039;&#039; || Odvaha a krev zaplacená za sjednocení.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Černý pruh&#039;&#039;&#039; || Horská země, pevnost a schopnost přečkat těžké časy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stříbrná pevnost&#039;&#039;&#039; || Korvath, ochrana hranic a autorita koruny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tři hlavní věže&#039;&#039;&#039; || Tři pilíře království: koruna, vojsko a řemeslo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jediná brána&#039;&#039;&#039; || Společný zákon, kterému se mají podřídit všechny rody.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Královská koruna&#039;&#039;&#039; || Svrchovanost Varkorů a spojení horských rodů pod jedním panovníkem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dubové ratolesti&#039;&#039;&#039; || Vytrvalost, dlouhá paměť a odolnost obyvatel země.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stříbrný kruh a rám&#039;&#039;&#039; || Jednota království a ochrana jeho hranic.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
=== Věk železných pánů ===&lt;br /&gt;
Před vznikem Kartosu ovládaly horská údolí samostatné rody, které si stavěly pevnosti nad doly a vybíraly mýto za průchod. Bohatství plynulo z železa, ale většinu výnosů pohlcovaly války o průsmyky. Obchodníci platili za jedinou cestu několika pánům a vesnice střídavě zásobovaly obě znepřátelené armády.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korvath byl tehdy pevností nad důležitým rozcestím. Jeho držitelé dokázali přečkat obléhání díky podzemním zásobárnám a studnám vytesaným do skály. Právě odtud později vyšlo sjednocení země.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sjednocení Kartosu ===&lt;br /&gt;
Přibližně před dvěma sty osmdesáti lety spojil vojevůdce &#039;&#039;&#039;Voren Varkor&#039;&#039;&#039; několik horských rodů během událostí nazývaných &#039;&#039;&#039;Války železných bran&#039;&#039;&#039;. Některé přesvědčil společnou ochranou obchodních cest, jiné porazil. Poslední odpor ukončilo obléhání tří pevností, jejichž páni odmítli přísahat novému řádu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voren byl v Korvathu korunován jako &#039;&#039;&#039;Voren I. Varkor&#039;&#039;&#039;. Zrušil soukromá mýta uvnitř království, zavedl společnou mincovní správu a podřídil hlavní posádky koruně. Rodům ponechal jejich půdu, ale odebral jim právo vést mezi sebou válku. Tehdy vznikl znak stříbrné pevnosti; jeho zdobenou královskou podobu rozvinuli další panovníci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Století hutí a hradeb ===&lt;br /&gt;
Vorenovi nástupci rozšířili doly a vybudovali soustavu vojenských cest, skladů a signálních věží. Korvath se proměnil z pevnosti ve velké město. Pod jeho citadelou vyrostly kovárny, tržiště a čtvrti řemeslníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartos dlouho prodával železo i obchodníkům z [[Malabar|Malabaru]]. Vztahy se zhoršily, když začal požadovat výhradní právo vybírat mýto v hraničních průsmycích. Spor o cesty postupně přerostl v soupeření o pohraniční pevnosti a úrodná údolí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Válka popela ===&lt;br /&gt;
Přibližně před čtyřiceti lety překročila kartoská vojska hranice Malabaru. Král &#039;&#039;&#039;Vaerik II. Varkor&#039;&#039;&#039; chtěl obsadit zásobovací cesty a přimět sousední království k podřízení. Rychlý postup se však změnil ve vleklou válku, během níž byly vypáleny vesnice a zničeny zásoby na obou stranách hranice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Válka skončila příměřím bez úplného vítězství. Kartos nedokázal Malabar ovládnout a vyčerpané posádky se stáhly z části dobytých území. Obě země pohřbily tisíce lidí. Některé pevnosti zůstaly opuštěné a jejich vlastnictví se dodnes objevuje ve sporech vyslanců.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartoský dvůr tuto válku připomíná jako zkoušku vytrvalosti. Rodiny vojáků častěji jako dobu, kdy se jejich blízcí nevrátili domů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obnova a železný dohled ===&lt;br /&gt;
Po válce převzal vládu &#039;&#039;&#039;Radomir II. Varkor&#039;&#039;&#039;. Obnovil těžbu a cesty, současně však posílil dohled nad provinčními správci. Vznikla &#039;&#039;&#039;Železná rada&#039;&#039;&#039;, složená z velitelů pevností, zástupců hutí a královských úředníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimořádné válečné odvody zůstaly v mnoha oblastech zachovány i po uzavření příměří. To přineslo koruně prostředky na obnovu armády, ale také rostoucí odpor mezi horníky a venkovskými rodinami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Současný král ==&lt;br /&gt;
Kartosu vládne &#039;&#039;&#039;Vaerik III. Varkor&#039;&#039;&#039;, zvaný &#039;&#039;&#039;Železný král&#039;&#039;&#039;. Je synem Radomira II. a vnukem Vaerika II., který vedl zemi do Války popela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaerik III. považuje Malabar za překážku budoucí převahy Kartosu. Přesto nechce opakovat dědovu vyčerpávající válku bez dostatečných zásob. Posiluje pevnosti, vysílá zvědy a snaží se získávat vliv mezi nespokojenými pohraničními pány.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vládne přísně a od podřízených očekává přesné plnění rozkazů. Nedůvěřuje velitelům, kteří mu slibují snadné vítězství; o to tvrději trestá zatajené neúspěchy. Jeho vláda proto působí pevně, ale část zpráv, které dostává, je upravená strachem jeho vlastních úředníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Královská rodina ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Král:&#039;&#039;&#039; Vaerik III. Varkor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Královna:&#039;&#039;&#039; Maerith Varkor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Následník trůnu:&#039;&#039;&#039; princ Severin Varkor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Královská dcera:&#039;&#039;&#039; princezna Nerisa Varkor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Královna &#039;&#039;&#039;Maerith&#039;&#039;&#039; spravuje dvorské dohody a vztahy mezi významnými rody. Princ &#039;&#039;&#039;Severin&#039;&#039;&#039; slouží u armády a prosazuje tvrdší postup vůči Malabaru. Princezna &#039;&#039;&#039;Nerisa&#039;&#039;&#039; se věnuje správě zásob a obnově měst; obává se, že nová velká válka zničí právě to, co se království podařilo obnovit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jejich rozdílné postoje rozdělují dvůr, ale zatím nepřerostly v otevřený boj o následnictví.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Náboženství a zvyky ==&lt;br /&gt;
V Kartosu má silné postavení úcta k &#039;&#039;&#039;[[Veyran|Veyranovi]]&#039;&#039;&#039; jako strážci mrtvých, jmen a přísah. Strážci poslední lampy pečují o pohřebiště vojáků i horníků. Víra v &#039;&#039;&#039;[[Aelora|Aeloru]]&#039;&#039;&#039; přetrvává zejména mezi léčiteli a rodinami, které přišly o své blízké.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Královská moc využívá důraz na přísahu a povinnost, avšak obyčejná Veyranova bohoslužba neznamená příslušnost k zakázanému Bratrstvu prázdného jména. O vlivu tohoto kultu u dvora se šíří zvěsti, nikoli veřejně prokázané skutečnosti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Současná situace ==&lt;br /&gt;
Kartos a Malabar zůstávají nepřáteli, ale právě mezi nimi neprobíhá velká otevřená válka. Příměří narušují menší střety, zadržování karavan a spory o průsmyky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Království řeší především:&lt;br /&gt;
* rostoucí náklady na vojsko a zásobování pevností,&lt;br /&gt;
* napětí mezi korunou a správci dolů,&lt;br /&gt;
* nespokojenost obyvatel s dlouhodobými odvody,&lt;br /&gt;
* soupeření dvorských skupin o vliv na následníka,&lt;br /&gt;
* zmizení několika hlídek u starých válečných ruin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zvěsti a pověsti ==&lt;br /&gt;
Mezi vojáky se vypráví, že pod Korvathem existuje zazděná brána starší než samotná pevnost. Horníci tvrdí, že v opuštěných šachtách někdy slyší pochod, přestože tam už léta nikdo neslouží.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obchodníci šeptají o tajných dopisech mezi některými kartoskými a malabarskými šlechtici. Jiní tvrdí, že Železná rada ukrývá skutečné ztráty pohraničních posádek. Pravdivost těchto příběhů není známá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hratelnost ==&lt;br /&gt;
* Kartos není dostupný při volbě hráčova království.&lt;br /&gt;
* Hráči se nemohou stát jeho členy.&lt;br /&gt;
* [[Malabar]] zůstává jediným hratelným královstvím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Označení &#039;&#039;nehratelné království&#039;&#039; popisuje možnost hrát za tuto stranu. Samo o sobě neurčuje, zda lze navštívit její území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
* [[Korvath]] — hlavní město Kartosu.&lt;br /&gt;
* [[Malabar]] — sousední nepřátelské království.&lt;br /&gt;
* [[Království]] — přehled království a jejich hratelnosti.&lt;br /&gt;
* [[Města a vesnice]] — známá sídla Barliony.&lt;br /&gt;
* [[Náboženství]] — bohové a náboženské tradice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Království]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Kartos-banner.png&amp;diff=182</id>
		<title>Soubor:Kartos-banner.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Kartos-banner.png&amp;diff=182"/>
		<updated>2026-09-07T12:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Zdobená heraldika Kartosu podle zvolené předlohy.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ilustrace království [[Kartos]], vytvořena nástrojem ImageGen pro Barliona Wiki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Kartos-vlajka.png&amp;diff=181</id>
		<title>Soubor:Kartos-vlajka.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Kartos-vlajka.png&amp;diff=181"/>
		<updated>2026-09-07T12:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Zdobená heraldika Kartosu podle zvolené předlohy.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ilustrace království [[Kartos]], vytvořena nástrojem ImageGen pro Barliona Wiki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=M%C4%9Bsta_a_vesnice&amp;diff=180</id>
		<title>Města a vesnice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=M%C4%9Bsta_a_vesnice&amp;diff=180"/>
		<updated>2026-09-07T12:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Korvath jako hlavní město Kartosu, banner a propojení přehledů.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na této stránce najdeš přehled známých &#039;&#039;&#039;měst a vesnic&#039;&#039;&#039; ve světě Barliona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknutím na obrázek nebo název města otevřeš jeho stránku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Království Malabar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Obrázek&lt;br /&gt;
! Název&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Království&lt;br /&gt;
! Popis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Anhurs-banner.png|250px|link=Anhurs]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Anhurs]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hlavní město&lt;br /&gt;
| [[Malabar]]&lt;br /&gt;
| Hlavní město království Malabar a významné centrum obchodu, správy a života obyvatel.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Království Kartos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Obrázek&lt;br /&gt;
! Název&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Království&lt;br /&gt;
! Popis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Korvath-banner.png|250px|link=Korvath]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Korvath]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hlavní město&lt;br /&gt;
| [[Kartos]]&lt;br /&gt;
| Opevněné hlavní město nepřátelského království Kartos. Za toto království hráči nemohou hrát.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Království]]&lt;br /&gt;
* [[Malabar]]&lt;br /&gt;
* [[Anhurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Města]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vesnice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kr%C3%A1lovstv%C3%AD&amp;diff=179</id>
		<title>Království</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kr%C3%A1lovstv%C3%AD&amp;diff=179"/>
		<updated>2026-09-07T12:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Korvath jako hlavní město Kartosu, banner a propojení přehledů.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Svět &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039; je rozdělen mezi několik království. Každé království má vlastní historii, města, vesnice, obyvatele a způsob života.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknutím na název království zobrazíš podrobnější informace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Známá království ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Království&lt;br /&gt;
! Hratelnost&lt;br /&gt;
! Postavení&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Malabar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hratelné&lt;br /&gt;
| Království hráčů. Hlavním městem je [[Anhurs]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kartos]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Nehratelné&lt;br /&gt;
| Nepřátelské království stojící proti Malabaru. Hlavním městem je [[Korvath]]. Hráči za něj nemohou hrát ani se k němu přidat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Města a vesnice]]&lt;br /&gt;
* [[Anhurs]]&lt;br /&gt;
* [[Postavy]]&lt;br /&gt;
* [[Úkoly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Království]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kartos&amp;diff=178</id>
		<title>Kartos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kartos&amp;diff=178"/>
		<updated>2026-09-07T12:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Korvath jako hlavní město Kartosu, banner a propojení přehledů.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kartos&#039;&#039;&#039; je nepřátelské království světa &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;. Stojí proti [[Malabar|Malabaru]] a představuje jednu z nepřátelských mocností světa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeho hlavním městem je &#039;&#039;&#039;[[Korvath]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za Kartos hráči nemohou hrát ani si jej zvolit jako své království.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ:&#039;&#039;&#039; království&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hlavní město:&#039;&#039;&#039; [[Korvath]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Svět:&#039;&#039;&#039; Barliona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vztah k Malabaru:&#039;&#039;&#039; nepřátelský&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hratelnost:&#039;&#039;&#039; nehratelné království&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hlavní město ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Korvath-banner.png|frameless|1000px|link=Korvath|alt=Hlavní město Kartosu Korvath]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Korvath]] ===&lt;br /&gt;
Opevněné hlavní město Kartosu s mohutnou citadelou, sídlo jeho moci a správy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Korvath|Poznat město →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postavení ve světě ==&lt;br /&gt;
Kartos je protivníkem [[Malabar|Malabaru]]. Na rozdíl od Malabaru není určen jako království, za které může hráč začít své dobrodružství nebo ke kterému se může přidat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hratelnost ==&lt;br /&gt;
* Kartos není dostupný při volbě hráčova království.&lt;br /&gt;
* Hráči se nemohou stát jeho členy.&lt;br /&gt;
* [[Malabar]] zůstává jediným hratelným královstvím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Označení &#039;&#039;nehratelné království&#039;&#039; popisuje možnost hrát za tuto stranu. Samo o sobě neurčuje, zda lze navštívit její území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
* [[Království]] — přehled království a jejich hratelnosti.&lt;br /&gt;
* [[Malabar]] — hratelné království a Kartosův protivník.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Království]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Korvath&amp;diff=177</id>
		<title>Korvath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Korvath&amp;diff=177"/>
		<updated>2026-09-07T12:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Korvath jako hlavní město Kartosu, banner a propojení přehledů.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Korvath-banner.png|frameless|1000px|alt=Opevněné město Korvath s temnou citadelou]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Korvath&#039;&#039;&#039; je hlavní město nepřátelského království &#039;&#039;&#039;[[Kartos]]&#039;&#039;&#039;. Představuje jeho správní a mocenské centrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ:&#039;&#039;&#039; hlavní město&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Království:&#039;&#039;&#039; [[Kartos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Svět:&#039;&#039;&#039; Barliona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postavení:&#039;&#039;&#039; hlavní město nepřátelského království&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hratelnost království:&#039;&#039;&#039; za Kartos hráči nemohou hrát&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podoba města ==&lt;br /&gt;
Korvathu dominuje mohutná citadela, kolem níž se rozprostírá opevněné město. Temné kamenné hradby, vysoké věže a červené prapory mu dávají přísný vzhled. K hlavní bráně vede široký kamenný most; za hradbami se tísní domy nižšího města.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vztah ke Kartosu ==&lt;br /&gt;
Korvath je sídlem moci [[Kartos|Kartosu]], který stojí proti [[Malabar|Malabaru]]. Hráči si Kartos nemohou zvolit jako svou stranu ani se k němu přidat. Toto omezení samo o sobě neurčuje přístupnost města pro návštěvu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
* [[Kartos]] — království, jehož hlavním městem je Korvath.&lt;br /&gt;
* [[Království]] — přehled království a jejich hratelnosti.&lt;br /&gt;
* [[Města a vesnice]] — další sídla Barliony.&lt;br /&gt;
* [[Anhurs]] — hlavní město Malabaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Města]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Korvath-banner.png&amp;diff=176</id>
		<title>Soubor:Korvath-banner.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Soubor:Korvath-banner.png&amp;diff=176"/>
		<updated>2026-09-07T12:02:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Minecraftový banner Korvathu, hlavního města Kartosu, 1983 × 793 px.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ilustrace města [[Korvath]], hlavního města [[Kartos|Kartosu]]. Vytvořeno pomocí ImageGen pro Barliona Wiki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=175</id>
		<title>Hlavní strana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=175"/>
		<updated>2026-09-07T11:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Přidání Kartosu jako nepřátelského, nehratelného království.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-hero&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Barliona-banner.png|frameless|1200px|alt=Svět Barliona]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-intro&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vítej na Barliona Wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na wiki najdeš průvodce serverem, jeho příběhem, pravidly a postavami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Začni zde ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[První kroky]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od rozhovoru s Davidem přes registraci u Corina až k prvním úkolům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[První kroky|Začít dobrodružství →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Příběh]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posádka tě zachránila na moři. Zjisti, kde začíná tvá cesta Barlionou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Příběh|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Úkoly]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznej druhy úkolů a jejich podmínky, než se pustíš do další výzvy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Úkoly|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svět Barliony ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid bw-grid-two&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Malabar-banner.png|frameless|600px|link=Malabar|alt=Malabar]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Malabar]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hratelné království serveru. Jeho hlavním městem je [[Anhurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Malabar|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Anhurs-banner.png|frameless|600px|link=Anhurs|alt=Anhurs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Anhurs]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní město Malabaru a centrum obchodu, správy a nových dobrodružství.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Anhurs|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Další království: [[Kartos]]&#039;&#039;&#039; — nepřátelské království, za které hráči nemohou hrát. [[Království|Zobrazit přehled království →]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Náboženství ==&lt;br /&gt;
Svět stvořili dva sourozenci. &#039;&#039;&#039;[[Aelora]]&#039;&#039;&#039; chrání život a naději, zatímco &#039;&#039;&#039;[[Veyran]]&#039;&#039;&#039; střeží poslední bránu. Jejich dávný spor dodnes rozděluje věřící.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid bw-grid-two&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Aelora]] ===&lt;br /&gt;
Hlavní bohyně dobra a světla. Poznej Paní úsvitu, její přikázání a ochránce slabých.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Aelora|Poznat bohyni →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Veyran]] ===&lt;br /&gt;
Temný bůh noci, smrti a tajemství. Poznej Strážce jmen a cenu jeho nebezpečných smluv.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Veyran|Poznat temného boha →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Náboženství|Stvoření světa, obřady a proroctví →]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní systémy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Reputace]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serverový systém vztahů s NPC, městy a královstvími.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Reputace|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Měna]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Měděné, stříbrné a zlaté mince: hodnoty, převody a obchodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Měna|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Předměty]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přehled nástrojů, mincí a vybavení s odkazy na jejich použití.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Předměty|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Vlastnosti]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pravidla hlavních a doplňkových vlastností, růstu a bonusů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Vlastnosti|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Profese]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přehled výroby, sběru surovin, trenérů a specializací.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Profese|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Známé postavy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid bw-grid-two&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:David.png|frameless|600px|link=David|alt=David]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[David]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Člen posádky, která tě zachránila. Tvůj první kontakt a cesta k registraci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[David|Poznat Davida →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Corin.png|frameless|600px|link=Corin|alt=Corin]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Corin]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přístavní úředník, který se stará o registraci nově příchozích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Corin|Poznat Corina →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-footer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prozkoumej wiki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server je inspirovaný knižní sérií &#039;&#039;&#039;Cesta šamana&#039;&#039;&#039; od Vasilije Mahaněnka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kr%C3%A1lovstv%C3%AD&amp;diff=174</id>
		<title>Království</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kr%C3%A1lovstv%C3%AD&amp;diff=174"/>
		<updated>2026-09-07T11:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Přidání Kartosu jako nepřátelského, nehratelného království.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Svět &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039; je rozdělen mezi několik království. Každé království má vlastní historii, města, vesnice, obyvatele a způsob života.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknutím na název království zobrazíš podrobnější informace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Známá království ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Království&lt;br /&gt;
! Hratelnost&lt;br /&gt;
! Postavení&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Malabar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hratelné&lt;br /&gt;
| Království hráčů. Hlavním městem je [[Anhurs]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kartos]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Nehratelné&lt;br /&gt;
| Nepřátelské království stojící proti Malabaru. Hráči za něj nemohou hrát ani se k němu přidat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Města a vesnice]]&lt;br /&gt;
* [[Anhurs]]&lt;br /&gt;
* [[Postavy]]&lt;br /&gt;
* [[Úkoly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Království]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kartos&amp;diff=173</id>
		<title>Kartos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kartos&amp;diff=173"/>
		<updated>2026-09-07T11:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Přidání Kartosu jako nepřátelského, nehratelného království.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kartos&#039;&#039;&#039; je nepřátelské království světa &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;. Stojí proti [[Malabar|Malabaru]] a představuje jednu z nepřátelských mocností světa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za Kartos hráči nemohou hrát ani si jej zvolit jako své království.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ:&#039;&#039;&#039; království&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Svět:&#039;&#039;&#039; Barliona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vztah k Malabaru:&#039;&#039;&#039; nepřátelský&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hratelnost:&#039;&#039;&#039; nehratelné království&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postavení ve světě ==&lt;br /&gt;
Kartos je protivníkem [[Malabar|Malabaru]]. Na rozdíl od Malabaru není určen jako království, za které může hráč začít své dobrodružství nebo ke kterému se může přidat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hratelnost ==&lt;br /&gt;
* Kartos není dostupný při volbě hráčova království.&lt;br /&gt;
* Hráči se nemohou stát jeho členy.&lt;br /&gt;
* [[Malabar]] zůstává jediným hratelným královstvím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Označení &#039;&#039;nehratelné království&#039;&#039; popisuje možnost hrát za tuto stranu. Samo o sobě neurčuje, zda lze navštívit její území.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
* [[Království]] — přehled království a jejich hratelnosti.&lt;br /&gt;
* [[Malabar]] — hratelné království a Kartosův protivník.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Království]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=172</id>
		<title>Hlavní strana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Hlavn%C3%AD_strana&amp;diff=172"/>
		<updated>2026-09-07T11:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Doplnění náboženství: bohyně Aelora, její bratr Veyran, mytologie, řády a obřady.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-hero&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Barliona-banner.png|frameless|1200px|alt=Svět Barliona]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-intro&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vítej na Barliona Wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na wiki najdeš průvodce serverem, jeho příběhem, pravidly a postavami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Začni zde ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[První kroky]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od rozhovoru s Davidem přes registraci u Corina až k prvním úkolům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[První kroky|Začít dobrodružství →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Příběh]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posádka tě zachránila na moři. Zjisti, kde začíná tvá cesta Barlionou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Příběh|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Úkoly]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznej druhy úkolů a jejich podmínky, než se pustíš do další výzvy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Úkoly|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svět Barliony ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid bw-grid-two&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Malabar-banner.png|frameless|600px|link=Malabar|alt=Malabar]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Malabar]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hratelné království serveru. Jeho hlavním městem je [[Anhurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Malabar|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Anhurs-banner.png|frameless|600px|link=Anhurs|alt=Anhurs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Anhurs]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní město Malabaru a centrum obchodu, správy a nových dobrodružství.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Anhurs|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Náboženství ==&lt;br /&gt;
Svět stvořili dva sourozenci. &#039;&#039;&#039;[[Aelora]]&#039;&#039;&#039; chrání život a naději, zatímco &#039;&#039;&#039;[[Veyran]]&#039;&#039;&#039; střeží poslední bránu. Jejich dávný spor dodnes rozděluje věřící.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid bw-grid-two&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Aelora]] ===&lt;br /&gt;
Hlavní bohyně dobra a světla. Poznej Paní úsvitu, její přikázání a ochránce slabých.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Aelora|Poznat bohyni →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Veyran]] ===&lt;br /&gt;
Temný bůh noci, smrti a tajemství. Poznej Strážce jmen a cenu jeho nebezpečných smluv.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Veyran|Poznat temného boha →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Náboženství|Stvoření světa, obřady a proroctví →]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herní systémy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Reputace]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serverový systém vztahů s NPC, městy a královstvími.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Reputace|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Měna]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Měděné, stříbrné a zlaté mince: hodnoty, převody a obchodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Měna|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Předměty]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přehled nástrojů, mincí a vybavení s odkazy na jejich použití.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Předměty|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Vlastnosti]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pravidla hlavních a doplňkových vlastností, růstu a bonusů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Vlastnosti|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Profese]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přehled výroby, sběru surovin, trenérů a specializací.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Profese|Více informací →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Známé postavy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid bw-grid-two&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:David.png|frameless|600px|link=David|alt=David]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[David]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Člen posádky, která tě zachránila. Tvůj první kontakt a cesta k registraci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[David|Poznat Davida →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-media&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Corin.png|frameless|600px|link=Corin|alt=Corin]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Corin]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přístavní úředník, který se stará o registraci nově příchozích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Corin|Poznat Corina →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-footer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prozkoumej wiki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server je inspirovaný knižní sérií &#039;&#039;&#039;Cesta šamana&#039;&#039;&#039; od Vasilije Mahaněnka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=%C5%A0ablona:Barliona_navigace&amp;diff=171</id>
		<title>Šablona:Barliona navigace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=%C5%A0ablona:Barliona_navigace&amp;diff=171"/>
		<updated>2026-09-07T11:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Doplnění náboženství: bohyně Aelora, její bratr Veyran, mytologie, řády a obřady.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-nav&amp;quot; aria-label=&amp;quot;Navigace Barliona Wiki&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hlavní strana|Úvod]]&lt;br /&gt;
[[První kroky]]&lt;br /&gt;
[[Příběh]]&lt;br /&gt;
[[Postavy]]&lt;br /&gt;
[[Království]]&lt;br /&gt;
[[Města a vesnice]]&lt;br /&gt;
[[Úkoly]]&lt;br /&gt;
[[Předměty]]&lt;br /&gt;
[[Reputace]]&lt;br /&gt;
[[Měna]]&lt;br /&gt;
[[Vlastnosti]]&lt;br /&gt;
[[Profese]]&lt;br /&gt;
[[Náboženství]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kategorie:Bohov%C3%A9&amp;diff=170</id>
		<title>Kategorie:Bohové</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kategorie:Bohov%C3%A9&amp;diff=170"/>
		<updated>2026-09-07T11:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Doplnění náboženství: bohyně Aelora, její bratr Veyran, mytologie, řády a obřady.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Dva hlavní božští sourozenci Barliony: [[Aelora]] a [[Veyran]]. Jejich společný příběh popisuje [[Náboženství|Učení dvou plamenů]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Náboženství]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kategorie:N%C3%A1bo%C5%BEenstv%C3%AD&amp;diff=169</id>
		<title>Kategorie:Náboženství</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kategorie:N%C3%A1bo%C5%BEenstv%C3%AD&amp;diff=169"/>
		<updated>2026-09-07T11:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Doplnění náboženství: bohyně Aelora, její bratr Veyran, mytologie, řády a obřady.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Přehled víry, božstev a náboženských tradic Barliony. Úvod najdeš na stránce [[Náboženství]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Veyran&amp;diff=168</id>
		<title>Veyran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Veyran&amp;diff=168"/>
		<updated>2026-09-07T11:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Doplnění náboženství: bohyně Aelora, její bratr Veyran, mytologie, řády a obřady.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Veyran&#039;&#039;&#039; je temný bůh Barliony, pán noci, smrti, tajemství a závazných dluhů. Nese tituly &#039;&#039;&#039;Pán poslední brány&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Strážce jmen&#039;&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;Ten, který čeká&#039;&#039;&#039;. Je mladším bratrem hlavní bohyně [[Aelora|Aelory]]. Jeho původní úlohou bylo poskytovat odpočinek, ale touha rozhodovat o osudu druhých ho přivedla ke sporu se sestrou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postavení:&#039;&#039;&#039; temný bůh, vládce říše mrtvých&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oblasti moci:&#039;&#039;&#039; noc, smrt, tajemství, pravá jména a dluhy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sourozenec:&#039;&#039;&#039; [[Aelora]], starší sestra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symbol:&#039;&#039;&#039; stříbrný klíč v černém kruhu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barvy:&#039;&#039;&#039; černá, stříbrná a temně modrá&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posvátný pták:&#039;&#039;&#039; havran&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sídlo:&#039;&#039;&#039; Tiché břehy za Poslední branou&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podoba a povaha ==&lt;br /&gt;
Veyran se zobrazuje jako vysoký muž v tmavém plášti. Tvář částečně zakrývá hladká stříbrná maska a u pasu mu visí jediný klíč. Pravá dlaň září bledým světlem zachyceného úlomku Aelořiny koruny. Ani v nejhlubší tmě proto nemůže být úplně neviditelný.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je trpělivý, hrdý a přesný ve slovech. Nabízí odpovědi lidem, kteří už nevěří, že jim někdo pomůže. Dokáže zachovat tajemství a ochránit odpočinek mrtvého, ale svou přízeň mění v nárok: za záchranu chce službu, za moc poslušnost a za navrácený život právo zavolat dlužníka zpět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pád Strážce jmen ==&lt;br /&gt;
Veyran se narodil ze stínu Prvního plamene. Smrtelníkům daroval paměť a jméno, aby žádný život nezmizel beze stopy. Na počátku přijímal mrtvé jako hosty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když ze soucitu navrátil umírající dítě léčitelky Ireny, porušil poprvé hranici mezi životem a smrtí. Další návraty podmiňoval odevzdáním pravého jména. Z hostitele se postupně stal vlastník. Odmítal připustit, že pomoc přestává být darem ve chvíli, kdy zachráněný nesmí odejít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během Noci zlomeného úsvitu svolal své dlužníky a zahalil slunce. Aelora jeho moc narušila nabídkou vlastního jména a vznikem Sedmi pečetí. Veyran byl uzavřen za Poslední branou. Některá jména propustil, jiná podle legend stále drží v Knize nevyslovených jmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pravá jména a smlouvy ==&lt;br /&gt;
Pravé jméno není pouhé oslovení ani jméno napsané na listině. Ve Veyranově učení vyjadřuje celou osobnost: její paměť, rozhodnutí a vztahy. Běžné vyslovení jména nad hrobem proto duši bohu neodevzdává. K předání pravého jména vede vědomé přijetí závazku nebo jeho násilné odcizení zakázaným obřadem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veyranovy smlouvy se v legendách plní doslovně. Bůh může navrátit hlas a vzít schopnost říci milované osobě pravdu; zachránit jediný život a požadovat roky služby. Cena musí být součástí dohody, ale její následky dlužník často pochopí příliš pozdě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obyčejný pohřeb, modlitba ani zapálení lampy takovou smlouvou nejsou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strážci poslední lampy ==&lt;br /&gt;
Střídmí Veyranovi kněží spravují pohřebiště, dohlížejí na důstojné rozloučení a zapisují jména zemřelých. Nosí tmavé oděvy se stříbrným klíčem. Jejich svatyně bývají malé, tiché a osvětlené jedinou chráněnou lampou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Řídí se třemi povinnostmi:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dopřej mrtvému jméno a místo.&#039;&#039;&#039; I neznámý nebo odsouzený člověk má právo na pohřeb.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Neber mrtvému hlas pro vlastní prospěch.&#039;&#039;&#039; Duše se nesmějí zotročovat ani zneužívat k vydírání živých.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Stůj při posledním loučení.&#039;&#039;&#039; Rodina nemá zůstat bez pomoci jen proto, že nemůže zaplatit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tito kněží věří, že slouží původnímu Veyranovu poslání. Někteří se modlí i za jeho nápravu. S [[Aelora|Aelořinými]] služebníky mohou spolupracovat proti znesvěcování hrobů a Bratrstvu prázdného jména.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bratrstvo prázdného jména ==&lt;br /&gt;
Radikální kult považuje Veyranovo uvěznění za největší křivdu stvoření. Chce zlomit Sedm pečetí a předat bohu vládu nad všemi dušemi. Jeho členové věří, že úplná poslušnost ukončí utrpení, protože nikdo už nebude smět vzdorovat vlastnímu osudu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bratrstvo krade pohřební seznamy, hledá zapomenuté hroby a zneužívá zoufalství pozůstalých. Uvnitř kultu se nikdo nepředstavuje skutečným jménem. Jeho znakem je klíč bez zubů — brána, kterou chtějí otevřít, podle nich nepotřebuje svolení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obřady a modlitba ==&lt;br /&gt;
Při pohřbu se zapaluje tmavá svíce a rozvazuje uzel na stuze. Dar tvoří olej do hřbitovní lampy nebo práce věnovaná péči o hroby. Strážci poslední lampy odmítají obětování živých; považují je za násilné přivolávání smrti mimo její čas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pohřební modlitba zní: &#039;&#039;Veyrane, slyš jeho jméno. Otevři bránu, ne sevření. Dopřej mu ticho a nám sílu odejít.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeho hlavním svátkem je &#039;&#039;&#039;Noc poslední lampy&#039;&#039;&#039; za zimního slunovratu. Při &#039;&#039;&#039;Večeru jmen&#039;&#039;&#039; během podzimní rovnodennosti ho společně připomínají i mnozí Aelořini věřící.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
* [[Náboženství]] — Učení dvou plamenů a příběh božských sourozenců.&lt;br /&gt;
* [[Aelora]] — hlavní bohyně a Veyranova sestra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Náboženství]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bohové]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Aelora&amp;diff=167</id>
		<title>Aelora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Aelora&amp;diff=167"/>
		<updated>2026-09-07T11:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Doplnění náboženství: bohyně Aelora, její bratr Veyran, mytologie, řády a obřady.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aelora&#039;&#039;&#039; je hlavní bohyně Barliony, ochránkyně života, dobra a naděje. Nazývá se &#039;&#039;&#039;Paní úsvitu&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Strážkyně živých&#039;&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;Ta s otevřenou dlaní&#039;&#039;&#039;. Je starší sestrou temného boha [[Veyran|Veyrana]], s nímž podle [[Náboženství|Učení dvou plamenů]] stvořila svět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postavení:&#039;&#039;&#039; hlavní bohyně&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oblasti moci:&#039;&#039;&#039; světlo, život, uzdravení, milosrdenství a spravedlivé přísahy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sourozenec:&#039;&#039;&#039; [[Veyran]], mladší bratr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Symbol:&#039;&#039;&#039; otevřená dlaň se zlatým plamenem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barvy:&#039;&#039;&#039; bílá a zlatá&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posvátné rostliny:&#039;&#039;&#039; jabloň a bílý vřes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sídlo:&#039;&#039;&#039; Síň úsvitu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podoba a povaha ==&lt;br /&gt;
Aelora se zobrazuje jako žena v bílém plášti se zlatým lemem. Na hlavě nese rozlomenou korunu, v levé ruce lampu a pravou dlaň obrací k příchozímu. Její sochy nemívají zbraň. U svatyň Stráže úsvitu však bývá u jejích nohou položen štít: ochrana slabého může vyžadovat i odpor proti násilí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je laskavá, ale ne bezvýhradně shovívavá. Odpuštění podle ní neznamená vymazat škodu ani zraněného nutit ke smíření. Člověk, který žádá milost, má přijmout odpovědnost a podle svých sil napravit, co způsobil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Její místo v mytologii ==&lt;br /&gt;
Aelora se zrodila ze záře Prvního plamene a dala smrtelníkům dech i schopnost milovat. Když Veyran začal vlastnit jména navrácených mrtvých, postavila se mu. Během Noci zlomeného úsvitu nabídla za zajaté duše vlastní jméno a rozlomením koruny vytvořila Sedm pečetí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tím zachránila svobodu živých, ale přišla o možnost běžně kráčet světem v tělesné podobě. Věřící proto neočekávají, že za ně odstraní každou bolest. Její odpověď může mít podobu člověka, který přijde pomoci, odvahy říci pravdu nebo síly vytrvat u nemocného.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pět přikázání otevřené dlaně ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Poskytni útočiště tomu, kdo prchá před bezprávím.&#039;&#039;&#039; Přijetí pod střechu není rozhřešením; i host musí odpovídat za své činy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomáhej podle svých možností.&#039;&#039;&#039; Dobro se neměří bohatstvím dárce ani velikostí jeho jména.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Neslibuj, co vědomě nechceš splnit.&#039;&#039;&#039; Přísaha vynucená násilím není svobodným závazkem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nevlastni cizí duši.&#039;&#039;&#039; Otroctví duší a vynucené zasvěcení jsou urážkou bohyně.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nezneužívej světlo k ponižování.&#039;&#039;&#039; Odhalená pravda má napravovat křivdu, ne sloužit kruté zábavě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chrámy a kněžstvo ==&lt;br /&gt;
Její svatyně mají otevřené nádvoří, nádobu s čistou vodou a chráněné ohniště. Nad vstupem bývá vytesaná dlaň. Pro prosebníka má být vždy připravené místo k odpočinku, i kdyby chrám mohl nabídnout jen střechu a vodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Řád otevřené dlaně&#039;&#039;&#039; tvoří léčitelé, opatrovníci a prostředníci sporů. &#039;&#039;&#039;Stráž úsvitu&#039;&#039;&#039; chrání poutníky, svatyně a místa pečetí. Kněžskou autoritu si oba řády odvozují ze služby, nikoli z příbuzenství s vládnoucí rodinou. V [[Malabar|Malabaru]] patří Aelořina víra k hlavním oporám veřejného života.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modlitby a dary ==&lt;br /&gt;
Obvyklým darem je chléb pro potřebné, čistá voda, svíce nebo čas věnovaný službě druhým. Zlatý dar nenahrazuje nápravu provinění. Krevní oběti se v jejích svatyních nepřijímají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranní modlitba zní: &#039;&#039;Aeloro, rozjasni mou cestu, neoslep mé oči. Dej mi sílu pomoci a pokoru přijmout pomoc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jejími hlavními svátky jsou &#039;&#039;&#039;První světlo&#039;&#039;&#039; při jarní rovnodennosti a &#039;&#039;&#039;Den otevřených dveří&#039;&#039;&#039; za letního slunovratu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vztah k Veyranovi ==&lt;br /&gt;
Aelora odmítá bratrovu vládu nad zajatými dušemi, nikoli samotnou existenci smrti. Smrt považuje za bolestnou hranici života, kterou nelze odstranit zotročením ostatních. Strážci poslední lampy proto mohou v jejím chrámu požádat o pomoc při ochraně hrobů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veyranovo jméno se v Aelořiných modlitbách nevyslovuje jako nadávka. Podle nejstaršího zvyku ho kněží jednou ročně osloví &#039;&#039;bratře, který ztratil cestu&#039;&#039;. Část církve tento zvyk považuje za zbytečnou shovívavost; jiní v něm vidí jádro bohynina učení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
* [[Náboženství]] — stvoření světa, Sedm pečetí a společné svátky.&lt;br /&gt;
* [[Veyran]] — Aelořin bratr a strážce Poslední brány.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Náboženství]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bohové]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=N%C3%A1bo%C5%BEenstv%C3%AD&amp;diff=166</id>
		<title>Náboženství</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=N%C3%A1bo%C5%BEenstv%C3%AD&amp;diff=166"/>
		<updated>2026-09-07T11:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Doplnění náboženství: bohyně Aelora, její bratr Veyran, mytologie, řády a obřady.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Náboženství Barliony&#039;&#039;&#039; vychází z víry ve dvě božské bytosti: sourozence &#039;&#039;&#039;[[Aelora|Aeloru]]&#039;&#039;&#039;, hlavní bohyni světla a dobra, a &#039;&#039;&#039;[[Veyran|Veyrana]]&#039;&#039;&#039;, temného boha noci, tajemství a smrti. Společně stvořili svět. Jejich rozkol však oddělil říši živých od říše mrtvých a zanechal mezi nimi trhliny, které se nikdy zcela nezacelily.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lidé tuto víru nazývají &#039;&#039;&#039;Učení dvou plamenů&#039;&#039;&#039;. Aeloru prosí o ochranu života. Veyranovi svěřují mrtvé a obávají se ceny, kterou žádá za porušení přirozeného řádu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dva božští sourozenci ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-grid bw-grid-two&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Aelora]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paní úsvitu · Strážkyně živých&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bohyně dobra, naděje, uzdravení a spravedlivých přísah. Její světlo ukazuje cestu a poskytuje útočiště těm, kteří potřebují pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Aelora|Poznat bohyni →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Veyran]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pán poslední brány · Strážce jmen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temný bůh noci, smrti, tajemství a neodvratných dluhů. Vládne místu, kam přicházejí duše, které opustily svět živých.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-link&amp;quot;&amp;gt;[[Veyran|Poznat temného boha →]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zrození z Prvního plamene ==&lt;br /&gt;
Než existoval čas, rozprostíralo se všude &#039;&#039;&#039;Tiché moře&#039;&#039;&#039;. Nemělo břeh ani dno a nic v něm neneslo jméno. Uprostřed jeho vod se jednou rozhořel První plamen. Nezapálila jej žádná ruka; vznikl ve chvíli, kdy se prázdnota poprvé zatoužila stát něčím jiným.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z jeho zlaté záře vystoupila Aelora. O jediný úder srdce později povstal ze stínu pod plamenem její bratr Veyran. Bohyně spatřila, čím by se svět mohl stát. Bůh spatřil všechno, co by při tom mohlo zaniknout. Oba byli potřební, aby stvoření získalo tvar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aelora roztáhla záři do nebe a vytvořila slunce. Veyran stáhl jeho žár z části světa a vytvořil noc. Ona pozvedla pevninu, on vyhloubil řekám koryta. Ona dala stromům mízu, on jim dopřál zimní spánek. Z popela Prvního plamene společně vytvořili první smrtelníky. Aelora jim darovala dech a schopnost milovat; Veyran paměť a vlastní jméno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Věk společného ohně ==&lt;br /&gt;
V prvním věku sourozenci chodili mezi lidmi. Jejich nejstarší svatyně proto měly jediný oltář se dvěma lampami: zlatou a černou. V noci se dveře nezavíraly, protože svět tehdy neznal strach ze smrti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smrt však už existovala. Když život dohořel, Veyran duši odvedl do tiché zahrady za obzorem a Aelora rozsvítila hvězdu na její památku. Ani jeden své dílo nepovažoval za krutost. Živí měli prostor růst a mrtví mohli odpočívat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Společný slib bohů zněl: &#039;&#039;Žádná duše nebude majetkem druhé bytosti.&#039;&#039; Pozdější spor začal právě porušením tohoto slibu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spor o poslední jméno ==&lt;br /&gt;
Za dlouhé zimy dorazila k první svatyni léčitelka &#039;&#039;&#039;Irena&#039;&#039;&#039; s umírajícím dítětem. Aelora nemohla dítě zachránit, aniž by překročila hranici, kterou oba sourozenci ustanovili. Veyran se však slitoval a pustil jeho duši zpět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna navrácená duše otevřela cestu dalším prosbám. Přicházeli rodiče, králové i celé zástupy. Veyran začal návraty podmiňovat službou: zachránění mu odevzdávali své pravé jméno a slibovali, že na jeho zavolání přijdou. Věřil, že tak zabrání zneužití svého daru. Postupně však přestal rozlišovat mezi ochranou duší a jejich vlastnictvím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aelora žádala, aby jména vrátil. Bratr odmítl. Vyčítal jí, že lidé děkují jí za každý nový život, ale jeho proklínají za každé loučení. Ona mu odpověděla, že bolest mu nedává právo vzít druhým svobodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noc zlomeného úsvitu ==&lt;br /&gt;
Veyran přikryl slunce &#039;&#039;&#039;Závojem beze jmen&#039;&#039;&#039; a svolal všechny, které vrátil mezi živé. Z hrobů povstali ti, jejichž jména držel. Zvonům praskala srdce a lidé uprostřed vět zapomínali, koho milují.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aelora vstoupila do bratrovy říše beze zbraně. Nabídla vlastní nesmrtelné jméno výměnou za svobodu zajatých duší. Veyran zaváhal: získal by moc nad sestrou, ale ztratil by jedinou bytost, která ho znala ještě před vznikem světa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když uvolnil sevření, Aelora rozlomila svou korunu. Ze sedmi úlomků vzniklo &#039;&#039;&#039;Sedm pečetí&#039;&#039;&#039;, které uzavřely průchody mezi světy. Uvězněná jména unikla jako roj jisker. Veyran zůstal za Poslední branou, ale jeho dlaň zachytila poslední úlomek koruny. Od té chvíle září jeho pravá ruka bledým světlem, které nikdy nedokáže uhasit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aelora zvítězila, avšak nedokázala se vrátit mezi smrtelníky v tělesné podobě. Část své moci vložila do pečetí a nyní působí skrze sny, znamení a činy těch, kteří ji následují. Ani Veyran nemůže volně překročit hranici; jeho hlas přichází v nočním tichu, přísahách a nebezpečných smlouvách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svět živých a říše mrtvých ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Místo !! Význam ve víře&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039; || Svět živých. Každá bytost zde rozhoduje o svých činech a nese jejich následky.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Síň úsvitu&#039;&#039;&#039; || Aelořino útočiště mimo běžný čas. Věřící je popisují jako otevřený dům, jehož oheň nikoho nespálí.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tiché břehy&#039;&#039;&#039; || Veyranova říše za Poslední branou. Přicházejí sem mrtví; nejde automaticky o místo trestu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bezejmenná hlubina&#039;&#039;&#039; || Propast pod Tichými břehy, v níž se rozpadají ukradená jména. Její ozvěny lákají živé k porušování pečetí.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Věřící učí, že po smrti Veyran vysloví pravé jméno duše a ukáže jí sliby, které za života dodržela i porušila. Aelora vedle nich rozsvítí každý nezištný čin. Duše pak musí přijmout pravdu o sobě. Upřímná lítost jí umožní vstoupit do klidu; vědomé odmítání vlastních činů ji drží v bloudění.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vzkříšení mrtvého, uvěznění duše a vyvolání jejího pouhého odrazu jsou pro kněží tři různé věci. Zneužívání skutečných duší odmítají oba hlavní kulty, byť z odlišných důvodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Víra v každodenním životě ==&lt;br /&gt;
V [[Malabar|Malabaru]] převažuje úcta k Aeloře. Její svatyně poskytují přístřeší, ošetření a místo pro veřejné přísahy. Rodiny zapalují za úsvitu světlou svíci a při důležitém rozhodnutí se ptají: &#039;&#039;Komu můj čin pomůže a koho zanechá ve tmě?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veyranovi patří hřbitovní lampy, noční bdění a poslední slova nad zemřelým. Jeho střídmí věřící nemusí být nepřáteli Aelořiny církve. Zajatá duše ani znesvěcený hrob neprospívají žádnému z božských sourozenců.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Největší strach vyvolává &#039;&#039;&#039;Bratrstvo prázdného jména&#039;&#039;&#039;. Tento zakázaný kult chce shromáždit ukradená pravá jména a narušit Sedm pečetí. Věří, že osvobozený Veyran zbaví svět smrti tím, že všechny živé podřídí své vůli. Strážci hrobů bratrstvo pokládají za rouhače.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kněžské řády ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Řád otevřené dlaně&#039;&#039;&#039; slouží Aeloře. Léčí, rozděluje dary a chrání právo prosebníka na vyslechnutí.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stráž úsvitu&#039;&#039;&#039; chrání Aelořiny svatyně a místa spojená se Sedmi pečetěmi. Za největší zkoušku považuje obranu slabých i proti mocnému vlastnímu spojenci.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strážci poslední lampy&#039;&#039;&#039; slouží Veyranovi. Pečují o pohřebiště, vedou záznamy zemřelých a brání zneužívání jejich jmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bratrstvo prázdného jména&#039;&#039;&#039; tvoří tajné buňky bez veřejných chrámů. Vlastní členové se navzájem oslovují pouze vypůjčenými jmény.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obřady a svátky ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Obřad nebo svátek !! Průběh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;První světlo&#039;&#039;&#039; || Při jarní rovnodennosti se z jediného chrámového ohně zapalují domácí svíce. První chléb z hostiny dostane host nebo člověk v nouzi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Den otevřených dveří&#039;&#039;&#039; || Za letního slunovratu domácnosti prostřou jedno místo navíc. Je zasvěcen pohostinnosti a smíření.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Večer jmen&#039;&#039;&#039; || Při podzimní rovnodennosti rodiny čtou jména zemřelých a opravují opuštěné hroby. Tento obřad společně uznávají oba kulty.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Noc poslední lampy&#039;&#039;&#039; || Za zimního slunovratu se u brány pohřebiště udržuje světlo až do rána. Nikdo nemá v nejdelší noci zůstat bez doprovodu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Přijetí jména&#039;&#039;&#039; || Novorozenci se čelo dotkne čisté vody a jeho jméno zazní před dvěma svědky. Bohyni se děkuje za život, jejímu bratru se připomíná, že dítě nikomu nepatří.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Poslední cesta&#039;&#039;&#039; || U zemřelého hoří bílá a tmavá svíce. Pozůstalí vysloví jeho jméno a rozvážou uzel na pohřební stuze, aby duši nic nedrželo mezi živými.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relikvie a znamení ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sedm pečetí&#039;&#039;&#039; je spojeno s místy, kde se živý svět téměř dotýká Tichých břehů. Jejich přesná poloha se nešíří veřejně. Staré svatyně někdy střeží jen napodobeninu, aby odvedly pozornost od skutečné pečeti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lampa prvního rána&#039;&#039;&#039; podle legendy obsahuje jiskru, kterou Aelora nesla do bratrovy říše. &#039;&#039;&#039;Kniha nevyslovených jmen&#039;&#039;&#039; má uchovávat jména těch, které Veyran dosud odmítá propustit. &#039;&#039;&#039;Stříbrný uzel&#039;&#039;&#039; připomíná společný slib sourozenců a nosí se při smíření dvou znepřátelených rodin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za Aelořino znamení bývá považováno světlo pod dveřmi prázdné svatyně. S Veyranem se spojuje zvon, který zazní bez pohybu, nebo cizí stín, jenž se ukloní u čerstvého hrobu. Kněží upozorňují, že neobvyklý jev sám o sobě ještě neprokazuje přítomnost boha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proroctví o osmém světle ==&lt;br /&gt;
Nejstarší proroctví říká: &#039;&#039;Až sedm světel zeslábne, osmé nebude nalezeno v koruně, nýbrž v dlani, která odmítne sevřít.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stráž úsvitu v něm vidí příslib člověka, který obnoví pečetě. Strážci poslední lampy věří, že Veyran jednoho dne dobrovolně vrátí všechna zajatá jména. Bratrstvo čeká na smrtelníka, kterého bude možné obětovat místo boha. Žádný z výkladů zatím nebyl naplněn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aelora stále oslovuje Veyrana jako bratra. On ve svém království zakazuje vyslovit její jméno jako kletbu. Zda je to poslední zbytek lásky, nebo pýcha poraženého boha, zůstává největší otázkou jejich příběhu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
* [[Aelora]] — hlavní bohyně, její přikázání a služebníci.&lt;br /&gt;
* [[Veyran]] — temný bůh, jeho smlouvy a pohřební kult.&lt;br /&gt;
* [[Malabar]] — království, v němž oba kulty působí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Náboženství]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Prvn%C3%AD_kroky&amp;diff=165</id>
		<title>První kroky</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Prvn%C3%AD_kroky&amp;diff=165"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Barliona zdroj|Server|Průvodce podle zdejšího popisu příběhu, postav a herních systémů.}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;První kroky&#039;&#039;&#039; tě provedou začátkem dobrodružství: promluv s Davidem, najdi Corina a seznam se se základními pravidly serveru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Promluv s Davidem ==&lt;br /&gt;
Posádka tě našla v bezvědomí na moři. [[David]] ti po probuzení vysvětlí situaci a nasměruje tě k registraci. Podle jeho článku tím začíná úkol &#039;&#039;Poznej Barlionu&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Najdi Corina a zaregistruj se ==&lt;br /&gt;
Po příjezdu do přístavu vyhledej [[Corin|Corina]], úředníka království [[Malabar]]. Promluv s ním a dokonči registraci. Jeho článek ji uvádí jako podmínku pokračování v hlavním příběhu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Přečti si zadání úkolu ==&lt;br /&gt;
U [[Úkoly|úkolů]] sleduj požadovaný předmět nebo činnost i případné časové omezení. Některé potřeby NPC může vyřešit jiný hráč, čímž daný úkol skončí. Pokračuj podle aktuálního rozhovoru a zadání ve hře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. Zorientuj se v penězích a reputaci ==&lt;br /&gt;
[[Měna|Mince]] získáš podle zdejšího přehledu například úkoly nebo prodejem předmětů. Konkrétní odměnu si ověř v zadání; tento průvodce neslibuje pevnou částku za úvodní registraci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 50 měděných mincí odpovídá jedné stříbrné.&lt;br /&gt;
* 50 stříbrných mincí odpovídá jedné zlaté.&lt;br /&gt;
* [[Reputace]] sleduje vztahy zvlášť u NPC a oblastí. Jednání s postavami ovlivňuje další možnosti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5. Vyzkoušej výrobu ==&lt;br /&gt;
Serverový článek [[Kování]] popisuje výrobu u kovadliny s [[Kladivo|kladivem]], surovinami a správným receptem. Nejprve si přečti potřebné vybavení a postup. Konkrétní polohu trenéra a cenu výcviku současné podklady neuvádějí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další informace najdeš na stránkách [[Profese]] a [[Vlastnosti]]. Při hraní se řiď aktuálním zadáním ve hře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kam dál ==&lt;br /&gt;
* [[Příběh]] — začátek tvého dobrodružství.&lt;br /&gt;
* [[Postavy]] — důležitá NPC a jejich role.&lt;br /&gt;
* [[Předměty]] — nástroje a mince.&lt;br /&gt;
* [[Anhurs]] — hlavní město Malabaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podklady průvodce ==&lt;br /&gt;
Tento přehled vychází ze stránek [[Příběh]], [[David]], [[Corin]], [[Úkoly]], [[Měna]] a [[Kování]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Průvodce serverem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=%C5%A0ablona:Barliona_navigace&amp;diff=164</id>
		<title>Šablona:Barliona navigace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=%C5%A0ablona:Barliona_navigace&amp;diff=164"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-nav&amp;quot; aria-label=&amp;quot;Navigace Barliona Wiki&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hlavní strana|Úvod]]&lt;br /&gt;
[[První kroky]]&lt;br /&gt;
[[Příběh]]&lt;br /&gt;
[[Postavy]]&lt;br /&gt;
[[Království]]&lt;br /&gt;
[[Města a vesnice]]&lt;br /&gt;
[[Úkoly]]&lt;br /&gt;
[[Předměty]]&lt;br /&gt;
[[Reputace]]&lt;br /&gt;
[[Měna]]&lt;br /&gt;
[[Vlastnosti]]&lt;br /&gt;
[[Profese]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Profese&amp;diff=163</id>
		<title>Profese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Profese&amp;diff=163"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Profese-banner.png|frameless|center|1000px|alt=Minecraftová ilustrace: Profese]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Profese&#039;&#039;&#039; jsou samostatně rozvíjené obory činnosti v Barlioně, například klenotnictví, hornictví nebo vaření. Úroveň profese se liší od levelu postavy i od úrovní jejích [[Vlastnosti|vlastností]]. Profese také není bojová třída: Mahan je šaman, ale jeho hlavní profesí je klenotník.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Získání a postup ==&lt;br /&gt;
Profesi přidělenou na nulté úrovni je třeba aktivovat u trenéra. Postava může rozvíjet více profesí souběžně; Mahan vedle klenotnictví využívá například hornictví, kování, kartografii a opravářství.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postup vychází z odpovídající práce. Výrobní profese využívají materiály, nástroje a recepty, sběrné činnosti získávání surovin. Recepty mohou vyžadovat konkrétní úroveň profese. Tuto podmínku nelze zaměnit s minimálním levelem pro používání hotového předmětu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opakování snadné výroby nezaručuje další postup.&#039;&#039;&#039; Mahan na jedenácté úrovni klenotnictví už nezískává postup výrobou dosavadních prstenů a náhrdelníků a potřebuje nové recepty. Později zase na 42. úrovni nemůže použít získané recepty vyžadující alespoň úroveň 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hlavní profese a sběr surovin ==&lt;br /&gt;
Úroveň hlavní profese může omezovat další rozvoj sběrných profesí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kart&#039;&#039;&#039; má hlavní profesi Informátor na nule a Hornictví se mu zastaví na úrovni 10.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mahan&#039;&#039;&#039; se potřebuje dostat s Hornictvím z 52 na 60, aby mohl těžit zlato. Úroveň Klenotnictví mu však v dané chvíli dovoluje získat jen dvě další úrovně Hornictví.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyto situace dokládají provázání profesí. Samy o sobě neurčují univerzální vzorec stropu pro všechny obory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příklady profesí ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Profese !! Využití&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Klenotnictví&#039;&#039;&#039; || Výroba prstenů, náhrdelníků a dalších předmětů, opracování drahých kamenů. Mahanova hlavní profese.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hornictví&#039;&#039;&#039; || Těžba rudných žil a získávání surovin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kování&#039;&#039;&#039; || Mimo jiné výroba ingotů; specializace Odlévání zvyšuje výtěžnost v popsané situaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kartografie&#039;&#039;&#039; || Tvorba map; specializace Psaní svitků umožňuje zapisovat recepty a kouzla na svitky.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Vaření&#039;&#039;&#039; || Příprava pokrmů; specializace souvisejí s typem jídla a jeho bonusy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Opravářství&#039;&#039;&#039; || Opravy vybavení se zaměřením na kov, kůži nebo látku. Jde o samostatnou profesi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Alchymie&#039;&#039;&#039; || Leitova hlavní profese; postup vyžaduje vhodné ingredience a později mu samotné byliny nestačí.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dřevorubectví a herbalismus&#039;&#039;&#039; || Získávání dřeva a bylin; v Temném hvozdu je rozvíjejí členové Mahanovy výpravy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Informátor&#039;&#039;&#039; || Kartova hlavní profese, jejíž rozvoj odmítá kvůli své minulosti.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seznam není úplným soupisem všech profesí Barliony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specializace ==&lt;br /&gt;
Specializace rozvíjí určitou část profese a může přinášet nové možnosti, rychlejší práci nebo další bonusy. Konkrétní pravidla se mezi profesemi liší.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klenotnictví ===&lt;br /&gt;
První specializace je dostupná od &#039;&#039;&#039;10. úrovně klenotnictví&#039;&#039;&#039;. Nabídka zahrnuje prsteny, náhrdelníky, náušnice, drahé kameny a zakázkovou výrobu. Další stupně výklad váže na úrovně profese &#039;&#039;&#039;50, 150, 250 a 500&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mahan si zvolí &#039;&#039;&#039;Drahé kameny&#039;&#039;&#039;. Systém mu na prvním stupni oznámí zvýšení rychlosti opracování a šance vytvořit vzácný drahý kámen o 10 %. Trenér ho zároveň upozorní, že změnu klenotnické specializace může provést pouze císař.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další příklady ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zocelení v hornictví&#039;&#039;&#039; přidává bonus k Síle a Výdrži: 5 % na úrovni profese 10 a dalších 5 % na úrovních 50, 150, 250 a 500.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opravář kůží&#039;&#039;&#039; dovoluje opravovat kožené předměty do úrovně odpovídající desetinásobku úrovně opraváře. Slat výslovně uvádí možnost přeučení u opraváře; omezení změny klenotnické specializace tedy neplatí automaticky i zde.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Psaní svitků&#039;&#039;&#039; je specializace kartografie. Mahan po jejím získání může zapisovat recepty nebo kouzla do levelu 50 včetně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dovednost a kvalita výrobků ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dovednost&#039;&#039;&#039; je [[Vlastnosti|vlastnost]], nikoli další profese. Její účinek závisí na konkrétním receptu: může například zvýšit bonus klenotu nebo kapacitu krabičky na klenoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výsledky mohou omezovat také stupně specializace. Trenér Mahanovi uvádí strop souhrnného bonusu výrobku 12 bodů do druhého stupně jeho specializace; později pro druhý stupeň Drahých kamenů zmiňuje možnost vyrábět předměty s bonusem až 180 bodů, s limitem do třetího stupně. Jde o Mahanovu situaci s Dovedností, nikoli obecné limity veškeré výroby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Herní systémy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Vlastnosti&amp;diff=162</id>
		<title>Vlastnosti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Vlastnosti&amp;diff=162"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Vlastnosti-banner.png|frameless|center|1000px|alt=Minecraftová ilustrace: Vlastnosti]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vlastnosti&#039;&#039;&#039; určují tělesné, duševní a další možnosti postavy v Barlioně. Mají vlastní úrovně: level postavy, úroveň vlastnosti a úroveň [[Profese|profese]] jsou odlišné údaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hlavní vlastnosti ==&lt;br /&gt;
Mahanův počáteční šaman má čtyři hlavní vlastnosti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vlastnost !! Význam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Síla&#039;&#039;&#039; || Ovlivňuje fyzický útok a je důležitá při těžbě rudy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hbitost&#039;&#039;&#039; || Ovlivňuje možnost vyhnout se útoku a šanci na kritický zásah.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Výdrž&#039;&#039;&#039; || Určuje množství zdraví a ovlivňuje rychlost únavy. V počátečním výkladu odpovídá jeden bod Výdrže deseti bodům zdraví.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Inteligence&#039;&#039;&#039; || Určuje zásobu many, její obnovu a sílu kouzel. V počátečním výkladu odpovídá jeden bod Inteligence deseti bodům many.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Složení vlastností závisí na třídě. Některé třídy mají místo Inteligence &#039;&#039;&#039;Vztek&#039;&#039;&#039;, označovaný také jako &#039;&#039;&#039;Zuřivost&#039;&#039;&#039;. Mahan svůj počáteční fyzický útok popisuje jako Sílu plus poškození zbraně a útok kouzlem jako trojnásobek Inteligence. Jde o výklad pro jeho šamana, nikoli o univerzální vzorce pro všechny třídy a schopnosti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak vlastnosti rostou ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Volné body:&#039;&#039;&#039; každý nový level postavy přináší pět bodů k rozdělení do vlastností.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Používání:&#039;&#039;&#039; odpovídající činnost přidává procenta postupu konkrétní vlastnosti. Při dosažení 100 % se vlastnost zvýší o jeden bod a procentní postup začne znovu. Příkladem je rozvoj Hbitosti při zabíjení protivníků lukem nebo Síly při těžbě.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bonusy:&#039;&#039;&#039; vybavení a některé specializace profesí zvyšují výsledné hodnoty. Základní hodnotu je proto nutné odlišovat od bonusů předmětů a procentních bonusů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volné body nelze použít na každou vlastnost. Systém výslovně odmítne přidání bodů do &#039;&#039;&#039;Charismatu&#039;&#039;&#039; a Mahan uvádí stejné omezení pro &#039;&#039;&#039;Dovednost&#039;&#039;&#039;. Mahan například zvýší Inteligenci volnými body na základ 18, zatímco s vybavením má hodnotu 82.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doplňkové vlastnosti ==&lt;br /&gt;
Vedle hlavních vlastností si hráč standardně volí nejvýše &#039;&#039;&#039;čtyři doplňkové vlastnosti&#039;&#039;&#039;. Nevybírá je z volně dostupného seznamu: nejprve musí provést odpovídající činnost, po níž systém vlastnost nabídne, a nabídku přijmout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volba má dlouhodobý význam. Systém při přijetí upozorňuje na nemožnost zrušení; Mahanův raný výklad však zmiňuje výjimečné odstranění císařem za 20 000 zlatých, podmíněné získáním audience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Příklad !! Doložený účinek nebo způsob rozvoje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Charisma&#039;&#039;&#039; || Síla osobnosti, přesvědčování, vliv na okolí a atraktivita; otevírá možnost získat od NPC unikátní úkoly. Mahan je odemkne při obhajobě spolupráce vězňů. Nelze zvyšovat volnými body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dovednost&#039;&#039;&#039; || Ovlivňuje výsledky výroby, například bonusy klenotů. Konkrétní přínos závisí na receptu či činnosti. Nelze zvyšovat volnými body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Přesnost&#039;&#039;&#039; || Mahan uvádí trénink střelby do figuríny jako cestu k nabídce této vlastnosti pro svého dřívějšího lovce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Odolnost&#039;&#039;&#039; || Nabídka systému uvádí snížení zranění o (Odolnost / 10) %. Obsahuje i další účinky proti záporným bonusům a možnost krátkodobé Kamenné kůže.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Přívětivost&#039;&#039;&#039; || Podle Kartova výkladu v Pryku zpočátku roste usmíváním na ostatní, od šesté úrovně však vyžaduje skutečný kladný postoj k dané osobě.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Upovídanost&#039;&#039;&#039; || Kart ji rozvíjí hovorem s ostatními; posluchač musí aktivně naslouchat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jde o příklady, nikoli úplný seznam doplňkových vlastností.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Souvislosti a omezení ==&lt;br /&gt;
[[Profese]] nejsou vlastnosti: například Kování a Hornictví jsou profese, zatímco Dovednost je vlastnost využitelná při výrobě. [[Reputace]] sleduje vztah ke konkrétní osobě nebo frakci a není dalším názvem pro Charisma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pravidla vězeňských zón je nutné posuzovat samostatně. Při Mahanově smrti v Pryku systém výslovně váže ztrátu úrovní vlastností a profesí na nastavení zóny. Nelze ji automaticky vztáhnout na celý svět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Herní systémy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kov%C3%A1n%C3%AD&amp;diff=161</id>
		<title>Kování</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kov%C3%A1n%C3%AD&amp;diff=161"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kování&#039;&#039;&#039; je speciální systém výroby nástrojů a brnění ve světě &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nástroje a brnění se nevyrábějí klasicky pomocí crafting table. Místo toho hráč používá &#039;&#039;&#039;kovadlinu&#039;&#039;&#039;, potřebné materiály a &#039;&#039;&#039;[[Kladivo]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak kování funguje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejdříve hráč vloží potřebné materiály do kovadliny podobně jako při klasickém craftingu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud jsou materiály správně rozmístěné, může začít samotné kování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté si hráč vezme do ruky &#039;&#039;&#039;[[Kladivo]]&#039;&#039;&#039; a musí ve správný okamžik udeřit do kovadliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kování nástrojů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při výrobě nástroje musí hráč správně udeřit do kovadliny:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3×&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý úder musí být proveden ve správný moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč úder provede správně, postup výroby pokračuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po třetím úspěšném úderu je nástroj dokončen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kování brnění ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výroba brnění je náročnější.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při výrobě části brnění musí hráč správně udeřit do kovadliny:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5×&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stejně jako u nástrojů musí být každý úder proveden ve správný okamžik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pátém úspěšném úderu je brnění dokončeno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Správný okamžik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během kování musí hráč sledovat indikátor, který určuje správný moment pro úder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč musí kliknout na kovadlinu právě ve chvíli, kdy se indikátor nachází ve správné oblasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Příliš brzký nebo příliš pozdní úder může být vyhodnocen jako chyba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Typ výroby&lt;br /&gt;
! Potřebné údery&lt;br /&gt;
! Nástroj&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nástroj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kladivo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brnění&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kladivo]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potřebné vybavení ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro kování hráč potřebuje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kovadlinu&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Kladivo]]&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
* správné materiály,&lt;br /&gt;
* správný recept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recepty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materiály se do kovadliny vkládají podle konkrétního receptu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý nástroj nebo kus brnění může mít vlastní recept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč vloží špatné materiály nebo je rozmístí nesprávně, výroba nezačne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příklad výroby nástroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Hráč přijde ke kovadlině.&lt;br /&gt;
# Vloží potřebné materiály podle receptu.&lt;br /&gt;
# Vezme si do ruky [[Kladivo]].&lt;br /&gt;
# Zahájí kování.&lt;br /&gt;
# Počká na správný okamžik.&lt;br /&gt;
# Udeří do kovadliny.&lt;br /&gt;
# Tento postup zopakuje celkem &#039;&#039;&#039;3×&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Po třetím úspěšném úderu získá hotový nástroj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příklad výroby brnění ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Hráč vloží materiály pro vybraný kus brnění.&lt;br /&gt;
# Vezme si [[Kladivo]].&lt;br /&gt;
# Zahájí kování.&lt;br /&gt;
# Musí správně udeřit do kovadliny celkem &#039;&#039;&#039;5×&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Po pátém úspěšném úderu získá hotový kus brnění.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Důležité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nástroje a brnění nelze vyrábět běžným způsobem přes crafting table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro jejich výrobu je nutné použít systém &#039;&#039;&#039;Kování&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výroba je založena nejen na správném receptu, ale také na správném načasování úderů kladivem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kladivo]]&lt;br /&gt;
* [[Předměty]]&lt;br /&gt;
* [[Nástroje]]&lt;br /&gt;
* [[Brnění]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Herní systémy]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Řemesla]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kování]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Postavy&amp;diff=160</id>
		<title>Postavy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Postavy&amp;diff=160"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve světě &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039; se hráč setká s mnoha různými postavami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Většina z nich jsou &#039;&#039;&#039;NPC&#039;&#039;&#039; – nehráčské postavy, které jsou ovládány herním systémem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC mohou hráči zadávat úkoly, obchodovat s ním, poskytovat informace nebo ovlivňovat příběh a svět kolem něj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co je NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NPC&#039;&#039;&#039; je postava, kterou neovládá hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každé důležité NPC může mít:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vlastní jméno,&lt;br /&gt;
* povolání,&lt;br /&gt;
* místo, kde se nachází,&lt;br /&gt;
* vlastní dialogy,&lt;br /&gt;
* vlastní [[Reputace|reputaci]],&lt;br /&gt;
* vlastní úkoly,&lt;br /&gt;
* vztahy s ostatními postavami,&lt;br /&gt;
* vlastní příběh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé postavy mohou mít významný vliv na hlavní příběh, zatímco jiné slouží například jako obchodníci, řemeslníci nebo obyvatelé měst a vesnic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputace u NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každé důležité NPC má vlastní osobní [[Reputace|reputaci]] vůči hráči.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reputace se může měnit podle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* chování hráče,&lt;br /&gt;
* splněných úkolů,&lt;br /&gt;
* rozhodnutí v rozhovorech,&lt;br /&gt;
* pomoci NPC,&lt;br /&gt;
* napadení nebo zabití NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč napadne nevinné NPC:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-20 reputace u daného NPC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud ho následně zabije:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dalších -20 reputace u daného NPC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další postih za zabití se řídí podle místa, kde k činu došlo. Více informací najdeš na stránce [[Reputace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Úkoly od NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mnoho NPC může hráči zadávat [[Úkoly|úkoly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* přinést určitý předmět,&lt;br /&gt;
* najít ztracenou osobu,&lt;br /&gt;
* porazit nepřítele,&lt;br /&gt;
* doručit zprávu,&lt;br /&gt;
* něco opravit,&lt;br /&gt;
* zjistit informace,&lt;br /&gt;
* pomoci s problémem ve městě nebo vesnici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé úkoly se mohou objevit pouze tehdy, když NPC něco skutečně potřebuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Známé postavy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Obrázek&lt;br /&gt;
! Jméno&lt;br /&gt;
! Role&lt;br /&gt;
! Království&lt;br /&gt;
! Popis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:David.png|150px|link=David]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[David]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Člen posádky&lt;br /&gt;
| [[Malabar]]&lt;br /&gt;
| Jedna z prvních postav, se kterou se hráč po svém příchodu do Barliony setká.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Corin.png|150px|link=Corin]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Corin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Přístavní úředník&lt;br /&gt;
| [[Malabar]]&lt;br /&gt;
| Úředník, který se stará o registraci nově příchozích.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve světě Barliona lze narazit například na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* obchodníky,&lt;br /&gt;
* řemeslníky,&lt;br /&gt;
* členy cechů,&lt;br /&gt;
* vojáky a stráže,&lt;br /&gt;
* úředníky,&lt;br /&gt;
* rybáře,&lt;br /&gt;
* obyvatele měst a vesnic,&lt;br /&gt;
* šlechtice,&lt;br /&gt;
* královskou rodinu,&lt;br /&gt;
* zločince,&lt;br /&gt;
* dobrodruhy,&lt;br /&gt;
* příběhové postavy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Reputace]]&lt;br /&gt;
* [[Úkoly]]&lt;br /&gt;
* [[Příběh]]&lt;br /&gt;
* [[Malabar]]&lt;br /&gt;
* [[Města a vesnice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Postavy]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=%C3%9Akoly&amp;diff=159</id>
		<title>Úkoly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=%C3%9Akoly&amp;diff=159"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Úkoly&#039;&#039;&#039; vedou hráče příběhem a určují, co má splnit. Tento přehled vysvětluje jejich dostupnost a časová omezení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy úkolů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve světě &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039; existuje několik typů úkolů. Typ úkolu určuje, komu je úkol dostupný a zda je nějakým způsobem časově nebo počtem splnění omezený.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Typ úkolu&lt;br /&gt;
! Popis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Globální&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Úkol dostupný všem hráčům. Každý hráč ho může splnit samostatně.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Běžný&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Klasický úkol, který hráč většinou získá od konkrétního [[Postavy|NPC]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Globální časový&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Úkol dostupný všem hráčům, ale má určité omezení. Může mít časový limit nebo může být ukončen ve chvíli, kdy ho jako první splní jeden z hráčů.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Běžný časový&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Úkol získaný většinou od NPC, který má časové nebo jiné omezení. Může například existovat pouze určitou dobu nebo skončit poté, co jej splní jeden hráč.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Globální úkol ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globální úkol&#039;&#039;&#039; je dostupný všem hráčům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč ho může získat a splnit nezávisle na ostatních hráčích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Splnění úkolu jedním hráčem nemá vliv na možnost jeho splnění ostatními hráči.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Běžný úkol ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Běžný úkol&#039;&#039;&#039; je klasický úkol, který hráč většinou získá rozhovorem s konkrétním NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takové úkoly mohou například vyžadovat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* přinést určitý předmět,&lt;br /&gt;
* promluvit s jinou postavou,&lt;br /&gt;
* zabít nepřítele,&lt;br /&gt;
* navštívit určité místo,&lt;br /&gt;
* něco opravit,&lt;br /&gt;
* někomu pomoci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Běžný úkol může každý hráč plnit samostatně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Globální časový úkol ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globální časový úkol&#039;&#039;&#039; je dostupný všem hráčům, ale jeho dostupnost je omezená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omezení může fungovat několika způsoby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* úkol je dostupný pouze po určitou dobu,&lt;br /&gt;
* úkol musí být dokončen před vypršením časového limitu,&lt;br /&gt;
* úkol může jako první dokončit pouze jeden hráč,&lt;br /&gt;
* po splnění úkolu jedním hráčem úkol skončí i pro ostatní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyto úkoly často představují události, které právě probíhají ve světě Barliona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Běžný časový úkol ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Běžný časový úkol&#039;&#039;&#039; funguje podobně jako běžný úkol, ale je nějakým způsobem omezený.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč jej většinou získá od konkrétního NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Úkol může:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mít časový limit,&lt;br /&gt;
* být dostupný pouze určitou dobu,&lt;br /&gt;
* skončit po splnění jedním hráčem,&lt;br /&gt;
* vzniknout pouze při určité události.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Příklad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrým příkladem je úkol:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Přines Radovanovi – rybářský prut&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rybář &#039;&#039;&#039;Radovan&#039;&#039;&#039; potřebuje nový rybářský prut ve chvíli, kdy se jeho současný prut rozbije.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Úkolem hráče je přinést mu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1× Rybářský prut&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prut musí mít více než:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 % zbývající životnosti&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po přinesení správného prutu hráč klikne na Radovana a předmět mu odevzdá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tento úkol je označen jako:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Běžný časový&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Úkol vznikne pouze tehdy, když Radovan nový prut skutečně potřebuje. Jakmile mu jeden z hráčů prut přinese, jeho potřeba je vyřešena a úkol končí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Pro koho&lt;br /&gt;
! Nejčastější získání&lt;br /&gt;
! Omezení&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Globální&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Všichni hráči&lt;br /&gt;
| Automaticky / herní systém&lt;br /&gt;
| Bez omezení&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Běžný&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Jednotliví hráči&lt;br /&gt;
| NPC&lt;br /&gt;
| Bez omezení&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Globální časový&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Všichni hráči&lt;br /&gt;
| Událost / herní systém&lt;br /&gt;
| Čas nebo počet splnění&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Běžný časový&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Jednotliví hráči&lt;br /&gt;
| Nejčastěji NPC&lt;br /&gt;
| Čas nebo počet splnění&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Corin&amp;diff=158</id>
		<title>Corin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Corin&amp;diff=158"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Corin.png|frameless|center|1000px|Corin]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Corin&#039;&#039;&#039; je úředník působící v přístavu království &#039;&#039;&#039;[[Malabar]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je jednou z prvních důležitých postav, se kterými se hráč setká po svém příjezdu do Barliony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeho úkolem je registrace nově příchozích osob a vedení základních záznamů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jméno:&#039;&#039;&#039; Corin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ:&#039;&#039;&#039; NPC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Role:&#039;&#039;&#039; Přístavní úředník&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Království:&#039;&#039;&#039; [[Malabar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Povolání:&#039;&#039;&#039; Úředník&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stav:&#039;&#039;&#039; Živý&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reputace:&#039;&#039;&#039; Individuální&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příběh ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po probuzení hráče na lodi mu &#039;&#039;&#039;[[David]]&#039;&#039;&#039; vysvětlí, že se musí po příjezdu nechat zaregistrovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč je proto v rámci začátečnického úkolu &#039;&#039;&#039;[[Poznej Barlionu]]&#039;&#039;&#039; poslán za Corinem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corin hráče vyslechne, zapíše jeho údaje a oficiálně ho zaregistruje jako nově příchozího do království &#039;&#039;&#039;[[Malabar]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Protože hráč nezná všechny okolnosti svého příchodu ani přesně neví, jak se dostal na moře, Corin si jeho neobvyklého případu všimne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== První setkání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při prvním rozhovoru může Corin hráči říct například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;„Tak ty jsi ten trosečník, o kterém mi říkal David. Dobře. Než se začneš toulat po království, musíme tě nejdřív zaregistrovat.“&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během registrace může hráč zadat základní údaje potřebné pro další postup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dokončení registrace Corin hráči vysvětlí, kam se může vydat dál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Registrace hráče ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Registrace je jedním z prvních důležitých kroků hráče ve světě Barliona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po úspěšné registraci získá hráč možnost pokračovat v hlavním příběhu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Registrace může obsahovat například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jméno hráče,&lt;br /&gt;
* základní identifikační údaje,&lt;br /&gt;
* potvrzení vstupu do království,&lt;br /&gt;
* vytvoření záznamu o hráči.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dokončení registrace je hráč oficiálně evidován v království &#039;&#039;&#039;[[Malabar]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Úkoly ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corin je součástí jednoho z prvních úkolů, které hráč ve světě Barliona plní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Úkol&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Popis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Poznej Barlionu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Začátečnický úkol&lt;br /&gt;
| Najdi Corina a nech se zaregistrovat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corin má vlastní osobní [[Reputace|reputaci]] vůči hráči.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reputaci u Corina lze ovlivnit například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* způsobem komunikace,&lt;br /&gt;
* plněním jeho úkolů,&lt;br /&gt;
* pomocí s problémy v přístavu,&lt;br /&gt;
* chováním hráče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč Corina napadne:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-20 reputace u Corina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud ho následně zabije:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dalších -20 reputace u Corina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další postih se řídí podle pravidel systému [[Reputace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vztahy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[David]]&#039;&#039;&#039; – David posílá hráče za Corinem kvůli registraci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Význam pro příběh ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corin je jedním z prvních úředních kontaktů hráče v Barlioně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeho registrace představuje okamžik, kdy hráč přestává být pouze neznámým trosečníkem a začíná svůj nový život v království Malabar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corin si také může uchovávat informace o okolnostech hráčova příchodu, které mohou být důležité později v hlavním příběhu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zajímavosti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corin během své práce potkává mnoho cestovatelů, obchodníků a dobrodruhů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Případ hráče je však neobvyklý, protože byl nalezen bez vědomí na moři a nedokáže vysvětlit, jak se tam dostal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[David]]&lt;br /&gt;
* [[Příběh]]&lt;br /&gt;
* [[Nový začátek]]&lt;br /&gt;
* [[Malabar]]&lt;br /&gt;
* [[Reputace]]&lt;br /&gt;
* [[Postavy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Postavy]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Malabar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=David&amp;diff=157</id>
		<title>David</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=David&amp;diff=157"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:David.png|frameless|center|1000px|David]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;David&#039;&#039;&#039; je jedna z prvních postav, se kterými se hráč setká po příchodu do světa &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je členem posádky, která hráče nalezla bez vědomí na moři a rozhodla se ho zachránit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jméno:&#039;&#039;&#039; David&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ:&#039;&#039;&#039; NPC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Role:&#039;&#039;&#039; Člen posádky&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Království:&#039;&#039;&#039; [[Malabar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stav:&#039;&#039;&#039; Živý&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reputace:&#039;&#039;&#039; Individuální&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příběh ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
David patří mezi členy posádky, která během plavby nalezla hráče bez vědomí na moři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posádka se rozhodla hráče vytáhnout z vody a zachránit mu život.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po probuzení je David jedním z prvních lidí, kteří s hráčem promluví.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči vysvětlí, co se stalo, ale ani on neví, jak se hráč na moře dostal nebo odkud přesně pochází.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== První setkání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po probuzení David hráče přivítá a vysvětlí mu situaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Může říct například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;„Tak konečně ses probral. Našli jsme tě na moři v bezvědomí. Měl jsi štěstí, že jsme tě zahlédli.“&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté hráči vysvětlí, že po příjezdu musí vyhledat úředníka &#039;&#039;&#039;[[Corin|Corina]]&#039;&#039;&#039; a nechat se zaregistrovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tím začíná začátečnický úkol &#039;&#039;&#039;[[Poznej Barlionu]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Úkoly ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
David je spojen s jedním z prvních úkolů hráče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Úkol&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Popis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Poznej Barlionu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Začátečnický úkol&lt;br /&gt;
| Promluv s Davidem a zjisti, co se stalo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
David má vlastní osobní [[Reputace|reputaci]] vůči hráči.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč si může jeho důvěru získat například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* plněním úkolů,&lt;br /&gt;
* vhodnými odpověďmi v rozhovorech,&lt;br /&gt;
* pomocí Davidovi nebo jeho posádce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Negativní chování může reputaci naopak snížit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč Davida napadne:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-20 reputace u Davida&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud ho následně zabije:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;dalších -20 reputace u Davida&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další postih se řídí podle pravidel systému [[Reputace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vztahy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Corin]]&#039;&#039;&#039; – David hráče pošle za Corinem kvůli registraci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Význam pro hráče ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
David představuje první přátelský kontakt hráče ve světě Barliona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeho rozhovor hráči vysvětlí základní situaci a nasměruje ho k dalšímu kroku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
David zároveň patří mezi několik málo lidí, kteří byli přímo přítomni chvíli poté, co byl hráč nalezen na moři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zajímavosti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
David je jedním z prvních lidí, kteří mohou hráči podat informace o jeho příchodu do Barliony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ani David však nezná odpověď na otázku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jak se hráč dostal na moře?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Příběh]]&lt;br /&gt;
* [[Poznej Barlionu]]&lt;br /&gt;
* [[Corin]]&lt;br /&gt;
* [[Malabar]]&lt;br /&gt;
* [[Reputace]]&lt;br /&gt;
* [[Postavy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Postavy]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Malabar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Reputace&amp;diff=156</id>
		<title>Reputace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Reputace&amp;diff=156"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reputace&#039;&#039;&#039; představuje pověst hráče mezi obyvateli, městy, vesnicemi, královstvími, organizacemi a jednotlivými postavami ve světě &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozhodnutí hráče, plnění úkolů a jeho chování mohou reputaci zvyšovat nebo snižovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyšší reputace může zpřístupnit nové úkoly, obchodníky, odměny, dialogy nebo speciální služby. Nízká reputace může naopak způsobit nedůvěru, horší ceny nebo nepřátelství.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak reputace funguje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč začíná u většiny měst, vesnic, království a organizací s reputací:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;0 – Neutrální&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reputace se pohybuje v rozmezí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-1000 až +1000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každé důležité NPC, město, vesnice, organizace a království může mít vlastní reputaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Malabar]] – +120&lt;br /&gt;
* [[Anhurs]] – +260&lt;br /&gt;
* Cech dobrodruhů – +430&lt;br /&gt;
* [[David]] – +40&lt;br /&gt;
* [[Corin]] – +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč tedy nemusí mít stejnou pověst všude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Úrovně reputace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Reputace&lt;br /&gt;
! Hodnost&lt;br /&gt;
! Význam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -1000 až -501&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nenáviděný&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hráč je považován za nepřítele.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -500 až -201&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nepřátelský&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Některá NPC mohou odmítat komunikaci nebo obchod.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -200 až -51&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nedůvěryhodný&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hráč má špatnou pověst a omezený přístup ke službám.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -50 až 49&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Neutrální&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hráč nemá žádné zvláštní výhody ani nevýhody.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 až 199&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Přátelský&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Obyvatelé začínají hráči důvěřovat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200 až 499&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Vážený&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hráč získává přístup k lepším úkolům a službám.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 až 799&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ctěný&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hráč je mezi členy dané skupiny velmi dobře znám.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 až 1000&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Uctívaný&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Nejvyšší úroveň reputace.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Získávání reputace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reputaci lze získat především pomocí úkolů, pomoci obyvatelům a důležitých rozhodnutí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktivita&lt;br /&gt;
! Reputace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Malý úkol&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Běžný úkol&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Významnější úkol&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velký příběhový úkol&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Významný čin pro město nebo království&lt;br /&gt;
| +100 nebo více&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé úkoly mohou zvýšit reputaci u více skupin současně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Například pomoc obyvatelům &#039;&#039;&#039;[[Anhurs|Anhursu]]&#039;&#039;&#039; může zvýšit reputaci města a zároveň částečně zvýšit reputaci království &#039;&#039;&#039;[[Malabar]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputace u NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každé důležité &#039;&#039;&#039;NPC&#039;&#039;&#039; má vlastní osobní reputaci vůči hráči.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reputace se mění podle toho:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jak se hráč k NPC chová,&lt;br /&gt;
* jaké pro něj plní úkoly,&lt;br /&gt;
* jaká rozhodnutí udělá během rozhovorů,&lt;br /&gt;
* zda NPC pomůže,&lt;br /&gt;
* zda NPC napadne,&lt;br /&gt;
* zda NPC zabije.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyšší reputace u NPC může odemknout:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nové dialogy,&lt;br /&gt;
* osobní úkoly,&lt;br /&gt;
* lepší odměny,&lt;br /&gt;
* speciální informace,&lt;br /&gt;
* slevy,&lt;br /&gt;
* další výhody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nízká reputace může způsobit, že NPC hráči nebude důvěřovat nebo s ním odmítne spolupracovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Napadení nevinného NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč napadne nevinné NPC, okamžitě ztratí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-20 reputace u daného NPC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud NPC přežije a hráč ho nezabije, další postih za toto NPC se neuděluje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Příklad:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč napadne nevinného obchodníka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výsledek:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NPC: -20 reputace&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zabití nevinného NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč napadené nevinné NPC následně zabije, ztratí dalších:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-20 reputace u daného NPC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To znamená, že napadení a následné zabití jednoho nevinného NPC znamená:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-40 reputace u daného NPC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Navíc hráč za zabití nevinného NPC ztratí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-50 reputace v oblasti, kde se právě nachází.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputace podle místa činu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postih za zabití nevinného NPC závisí na místě, kde k činu došlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Místo&lt;br /&gt;
! Postih&lt;br /&gt;
! Kam se reputace započítá&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Město&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;-50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Reputace daného města&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vesnice&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;-50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Reputace dané vesnice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mimo město nebo vesnici&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;-50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Reputace království, na jehož území se hráč nachází&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příklad – zabití NPC ve městě ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč se nachází ve městě &#039;&#039;&#039;[[Anhurs]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napadne nevinného obyvatele a následně ho zabije.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč ztratí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;-20&#039;&#039;&#039; reputace u NPC za napadení,&lt;br /&gt;
* dalších &#039;&#039;&#039;-20&#039;&#039;&#039; reputace u NPC za zabití,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;-50&#039;&#039;&#039; reputace u města [[Anhurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výsledek:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NPC: -40 reputace&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anhurs: -50 reputace&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reputace království [[Malabar]] se v tomto případě přímo nesnižuje, protože čin se stal uvnitř města.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příklad – zabití NPC ve vesnici ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč napadne a zabije nevinné NPC ve vesnici, ztratí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NPC: -40 reputace&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a zároveň:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vesnice: -50 reputace&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postih se tedy započítá konkrétní vesnici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příklad – zabití NPC mimo město nebo vesnici ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč napadne a zabije nevinné NPC mimo město nebo vesnici, ale stále na území království &#039;&#039;&#039;[[Malabar]]&#039;&#039;&#039;, ztratí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NPC: -40 reputace&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a zároveň:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Malabar: -50 reputace&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V tomto případě se postih započítá celému království, protože hráč se nenachází na území žádného konkrétního města nebo vesnice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přehled postihů za nevinné NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Akce&lt;br /&gt;
! Reputace u NPC&lt;br /&gt;
! Reputace oblasti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Napadení nevinného NPC&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;-20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zabití napadeného nevinného NPC&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;dalších -20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;-50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Napadení + zabití&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;celkem -40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;-50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputace měst a vesnic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každé město a vesnice má vlastní reputaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Anhurs]] – Reputace +250&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyšší reputace ve městě nebo vesnici může hráči zpřístupnit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nové úkoly,&lt;br /&gt;
* nové obchodníky,&lt;br /&gt;
* lepší ceny,&lt;br /&gt;
* speciální dialogy,&lt;br /&gt;
* nové služby,&lt;br /&gt;
* přístup do uzavřených částí,&lt;br /&gt;
* speciální odměny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reputace města nebo vesnice je oddělena od reputace celého království.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč tak může být například vážený v Anhursu, ale mít nízkou reputaci v jiné vesnici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputace království ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každé království má vlastní reputaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V současnosti je hratelným královstvím:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Malabar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reputaci Malabaru lze získat například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* plněním královských úkolů,&lt;br /&gt;
* pomocí obyvatelům mimo města a vesnice,&lt;br /&gt;
* ochranou obchodních cest,&lt;br /&gt;
* bojem proti nepřátelům království,&lt;br /&gt;
* pomocí královské armádě,&lt;br /&gt;
* významnými činy ve prospěch Malabaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč spáchá závažný čin mimo město nebo vesnici, postih se započítá právě reputaci království.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputace organizací ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Různé organizace mají také vlastní reputaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cech dobrodruhů&lt;br /&gt;
* Obchodnický cech&lt;br /&gt;
* Královská armáda&lt;br /&gt;
* Řemeslnické cechy&lt;br /&gt;
* Tajné organizace&lt;br /&gt;
* Zločinecké skupiny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč může být například váženým členem Cechu dobrodruhů, ale zároveň nepřítelem jiné organizace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Výhody vysoké reputace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyšší reputace může přinášet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nové úkoly,&lt;br /&gt;
* speciální dialogy,&lt;br /&gt;
* přístup do nových oblastí,&lt;br /&gt;
* lepší ceny u obchodníků,&lt;br /&gt;
* speciální předměty,&lt;br /&gt;
* unikátní odměny,&lt;br /&gt;
* nové služby,&lt;br /&gt;
* přístup k významným NPC,&lt;br /&gt;
* nové příběhové možnosti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Následky špatné reputace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nízká reputace může mít skutečné následky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC mohou:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* odmítat s hráčem mluvit,&lt;br /&gt;
* odmítat obchodovat,&lt;br /&gt;
* nabízet horší ceny,&lt;br /&gt;
* odmítnout zadat úkol,&lt;br /&gt;
* odmítnout pomoc,&lt;br /&gt;
* přivolat stráže.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při velmi nízké reputaci může být hráč označen za &#039;&#039;&#039;nepřítele&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příklad reputace hráče ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Cíl&lt;br /&gt;
! Reputace&lt;br /&gt;
! Hodnost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Malabar]]&lt;br /&gt;
| +125&lt;br /&gt;
| Přátelský&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anhurs]]&lt;br /&gt;
| +275&lt;br /&gt;
| Vážený&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cech dobrodruhů&lt;br /&gt;
| +540&lt;br /&gt;
| Ctěný&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[David]]&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| Neutrální&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Corin]]&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| Neutrální&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Důležité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reputace se &#039;&#039;&#039;sama časem nesnižuje&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pověst hráče se mění pouze jeho činy, rozhodnutími a plněním úkolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každé důležité NPC má vlastní osobní reputaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Města a vesnice mají vlastní reputaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Království mají vlastní reputaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč zabije nevinné NPC:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* uvnitř města, dostane postih dané město,&lt;br /&gt;
* uvnitř vesnice, dostane postih daná vesnice,&lt;br /&gt;
* mimo město a vesnici, dostane postih království.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některá rozhodnutí mohou mít dlouhodobé následky a změnit způsob, jakým se k hráči svět &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039; chová.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Malabar]]&lt;br /&gt;
* [[Anhurs]]&lt;br /&gt;
* [[Království]]&lt;br /&gt;
* [[Města a vesnice]]&lt;br /&gt;
* [[Postavy]]&lt;br /&gt;
* [[Úkoly]]&lt;br /&gt;
* [[Příběh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Herní systémy]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Reputace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Malabar&amp;diff=155</id>
		<title>Malabar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Malabar&amp;diff=155"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Malabar-banner.png|frameless|center|1000px|Království Malabar]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Malabar&#039;&#039;&#039; je království nacházející se ve světě &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeho hlavním městem je &#039;&#039;&#039;[[Anhurs]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Malabar je v současnosti jediné hratelné království ve světě Barliona.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ:&#039;&#039;&#039; Království&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hlavní město:&#039;&#039;&#039; [[Anhurs]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Svět:&#039;&#039;&#039; Barliona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stav:&#039;&#039;&#039; Hratelné&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Popis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malabar je rozsáhlé království, které zahrnuje města, vesnice a další obydlené i nebezpečné oblasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavním centrem království je město &#039;&#039;&#039;[[Anhurs]]&#039;&#039;&#039;, kde se nacházejí důležité instituce, obchodníci a obyvatelé království.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Království je známé svou odvahou, ctí a snahou o prosperitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Města a vesnice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V království Malabar se nachází několik měst a vesnic. V současnosti je známým hlavním městem &#039;&#039;&#039;Anhurs&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Obrázek&lt;br /&gt;
! Název&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Popis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Anhurs-banner.png|250px|link=Anhurs]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Anhurs]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hlavní město&lt;br /&gt;
| Hlavní město království Malabar a významné centrum obchodu, správy a života obyvatel.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Další města a vesnice přidáme sem --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vlajka království ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Malabar-vlajka.png|frameless|center|400px|Vlajka království Malabar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vlajka Malabaru představuje hlavní hodnoty, tradice a historii království.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oranžová barva symbolizuje &#039;&#039;&#039;odvahu, oheň a nezlomnou vůli&#039;&#039;&#039; obyvatel Malabaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bílá barva představuje &#039;&#039;&#039;čest, světlo a mír&#039;&#039;&#039;, který se království snaží udržovat ve svých zemích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Symbol ohně představuje &#039;&#039;&#039;odvahu a sílu&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Symbol hvězdy nebo kompasu představuje &#039;&#039;&#039;cestu, světlo a směr&#039;&#039;&#039;, kterým se království ubírá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motto království zní:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Věrnost · Práce · Prosperita&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symbolika vlajky ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Symbol&lt;br /&gt;
! Význam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Oranžová barva&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Odvaha, oheň a nezlomná vůle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bílá barva&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Čest, světlo a mír.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Oheň&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Síla, odvaha a ochrana království.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hvězda / kompas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Cesta vpřed, světlo a směr.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Významné postavy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sem později přidáme NPC a další významné postavy Malabaru --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Úkoly ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sem později přidáme úkoly odehrávající se v Malabaru --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historie království &#039;&#039;&#039;Malabar&#039;&#039;&#039; sahá několik staletí do minulosti. Oblast dnešního Malabaru byla kdysi rozdělena mezi několik menších panství a svobodných měst, která spolu často soupeřila o půdu, obchodní cesty a přístup k moři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sjednocení Malabaru ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Před více než třemi sty lety vypuklo období známé jako &#039;&#039;&#039;Války tří praporů&#039;&#039;&#039;. Jednotlivá panství mezi sebou bojovala a zemí se šířil hlad, loupežnictví a nepokoje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Situaci změnil šlechtic &#039;&#039;&#039;Edrian Valmor&#039;&#039;&#039;, který dokázal spojit několik největších měst a přesvědčit jejich vládce ke společnému boji proti nepřátelům ohrožujícím celý kraj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po vítězství byl Edrian korunován jako:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;král Edrian I. Valmor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a stal se prvním králem sjednoceného Malabaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za hlavní město bylo zvoleno &#039;&#039;&#039;[[Anhurs]]&#039;&#039;&#039;, které mělo výhodnou polohu, silné opevnění a důležité obchodní spojení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Období rozkvětu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za vlády rodu &#039;&#039;&#039;Valmor&#039;&#039;&#039; začalo království rychle prosperovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byly budovány:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nové obchodní cesty,&lt;br /&gt;
* mosty a pevnosti,&lt;br /&gt;
* městské hradby,&lt;br /&gt;
* přístavy,&lt;br /&gt;
* cechy řemeslníků a obchodníků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anhurs se postupně stal nejvýznamnějším městem království.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Právě z tohoto období pochází známé motto Malabaru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Věrnost · Práce · Prosperita&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Válka popela ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedním z nejtemnějších období historie byla &#039;&#039;&#039;Válka popela&#039;&#039;&#039;, která vypukla přibližně před čtyřiceti lety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Několik oblastí království bylo napadeno a mnoho menších vesnic bylo zničeno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malabar nakonec válku přežil, ale její následky jsou na některých místech patrné dodnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staré pevnosti, opuštěné vesnice a hroby padlých vojáků lze stále nalézt mimo hlavní obchodní cesty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Někteří obyvatelé tvrdí, že ne všechna tajemství této války byla odhalena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Současný král ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Kral-Aldren.png|frameless|center|300px|Král Aldren IV.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Současným vládcem Malabaru je:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Král Aldren IV. Valmor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldren IV. pochází z dynastie, která vládne Malabaru již po několik generací.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na trůn nastoupil po smrti svého otce, &#039;&#039;&#039;krále Theodora III.&#039;&#039;&#039;, a nyní vládne z královského paláce v &#039;&#039;&#039;[[Anhurs|Anhursu]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldren je mezi obyvateli známý jako klidný a rozvážný panovník. Místo otevřených válek dává přednost obchodu, diplomacii a posilování obrany království.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne všichni jsou však s jeho vládou spokojeni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Někteří šlechtici tvrdí, že je příliš opatrný, zatímco obyvatelé vzdálenějších oblastí si stěžují, že královská armáda nedokáže dostatečně chránit obchodní cesty a malé vesnice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Královská rodina ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Král:&#039;&#039;&#039; [[Aldren IV. Valmor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Královna:&#039;&#039;&#039; [[Elara Valmor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Následnice trůnu:&#039;&#039;&#039; [[Lyanna Valmor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Princezna &#039;&#039;&#039;Lyanna Valmor&#039;&#039;&#039; je jedinou dcerou krále a současnou následnicí malabarského trůnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na rozdíl od svého otce často cestuje mimo královský palác a zajímá se o problémy obyčejných obyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Díky tomu je mezi lidmi poměrně oblíbená.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Současná situace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přestože Malabar v současnosti nevede žádnou velkou válku, rozhodně není úplně bezpečným místem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Království v poslední době řeší několik problémů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* na obchodních cestách přibývá útoků banditů,&lt;br /&gt;
* některé vesnice hlásí zmizení obyvatel,&lt;br /&gt;
* obchodníci si stěžují na rostoucí ceny,&lt;br /&gt;
* mezi některými šlechtickými rody roste napětí,&lt;br /&gt;
* v divočině se objevují neobvyklé nestvůry,&lt;br /&gt;
* staré ruiny začínají přitahovat dobrodruhy a lovce pokladů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Král Aldren proto stále častěji využívá služeb &#039;&#039;&#039;dobrodruhů&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Právě zde mohou svou roli sehrát hráči.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zvěsti a pověsti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po království se šíří mnoho zvěstí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Někteří lidé tvrdí, že v hlubokých lesích byly spatřeny podivné bytosti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jiní mluví o starých tunelech ukrytých pod Anhurským hradem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi obchodníky se dokonce šeptá, že někdo v království tajně připravuje povstání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zda je na těchto příbězích něco pravdy, zatím nikdo neví.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Království]]&lt;br /&gt;
* [[Města a vesnice]]&lt;br /&gt;
* [[Anhurs]]&lt;br /&gt;
* [[Příběh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Království]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Malabar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=P%C5%99%C3%ADb%C4%9Bh&amp;diff=154</id>
		<title>Příběh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=P%C5%99%C3%ADb%C4%9Bh&amp;diff=154"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vítej ve světě &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tvé dobrodružství nezačíná slávou, bohatstvím ani velkým vítězstvím. Začíná uprostřed neznáma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Začátek příběhu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nikdo přesně neví, jak ses dostal na moře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bez vědomí a bez vzpomínek na poslední události tě nalezla posádka proplouvající kolem. Měl jsi štěstí – všimli si tě dříve, než bylo příliš pozdě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když se probudíš, jako jeden z prvních s tebou promluví &#039;&#039;&#039;[[David]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od něj se dozvíš, že tě našli na moři a rozhodli se tě zachránit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teď už je ale další cesta jen na tobě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== První kroky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po příjezdu do přístavu dostaneš jednoduchý úkol – najít úředníka &#039;&#039;&#039;[[Corin|Corina]]&#039;&#039;&#039; a nechat se zaregistrovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bez registrace jsi v království prakticky cizincem bez postavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Právě tím začíná tvoje cesta světem Barliona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Království Malabar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
První hratelnou oblastí je království &#039;&#039;&#039;[[Malabar]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeho hlavním městem je &#039;&#039;&#039;[[Anhurs]]&#039;&#039;&#039;, kde může hráč narazit na nové postavy, obchodníky, úkoly a postupně začít odhalovat svět kolem sebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tvůj příběh ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nikdo ti neurčuje, kým se musíš stát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Můžeš pomáhat obyvatelům, přijímat úkoly, obchodovat, objevovat svět nebo hledat odpověď na otázku, která stojí na úplném začátku všeho:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jak ses vlastně dostal na moře?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odpověď možná leží někde ve světě Barliona...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Malabar]]&lt;br /&gt;
* [[Anhurs]]&lt;br /&gt;
* [[David]]&lt;br /&gt;
* [[Corin]]&lt;br /&gt;
* [[Úkoly]]&lt;br /&gt;
* [[Království]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Příběh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=M%C4%9Bsta_a_vesnice&amp;diff=153</id>
		<title>Města a vesnice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=M%C4%9Bsta_a_vesnice&amp;diff=153"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na této stránce najdeš přehled známých &#039;&#039;&#039;měst a vesnic&#039;&#039;&#039; ve světě Barliona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknutím na obrázek nebo název města otevřeš jeho stránku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Království Malabar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Obrázek&lt;br /&gt;
! Název&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Království&lt;br /&gt;
! Popis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Anhurs-banner.png|250px|link=Anhurs]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Anhurs]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Hlavní město&lt;br /&gt;
| [[Malabar]]&lt;br /&gt;
| Hlavní město království Malabar a významné centrum obchodu, správy a života obyvatel.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Království]]&lt;br /&gt;
* [[Malabar]]&lt;br /&gt;
* [[Anhurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Města]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vesnice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Anhurs&amp;diff=152</id>
		<title>Anhurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Anhurs&amp;diff=152"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-banner&amp;quot;&amp;gt;[[Soubor:Anhurs-banner.png|frameless|center|1000px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anhurs&#039;&#039;&#039; je hlavní město království &#039;&#039;&#039;[[Malabar]]&#039;&#039;&#039; a jedno z významných měst světa &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bw-summary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ:&#039;&#039;&#039; Hlavní město&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Království:&#039;&#039;&#039; [[Malabar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Svět:&#039;&#039;&#039; Barliona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Popis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anhurs je hlavním městem království Malabar. Město představuje důležité centrum obchodu, správy a života obyvatel království.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči zde mohou potkávat různé postavy, obchodníky a získávat nové úkoly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Významná místa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Později sem přidáme například:&lt;br /&gt;
* Přístav&lt;br /&gt;
* Tržiště&lt;br /&gt;
* Cech dobrodruhů&lt;br /&gt;
* Královský palác&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postavy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sem přidáme NPC žijící v Anhursu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Úkoly ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sem přidáme úkoly dostupné v Anhursu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obchodníci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sem přidáme obchodníky --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Malabar]]&lt;br /&gt;
* [[Království]]&lt;br /&gt;
* [[Města a vesnice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Města]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Malabar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kr%C3%A1lovstv%C3%AD&amp;diff=151</id>
		<title>Království</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kr%C3%A1lovstv%C3%AD&amp;diff=151"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Svět &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039; je rozdělen mezi několik království. Každé království má vlastní historii, města, vesnice, obyvatele a způsob života.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknutím na název království zobrazíš podrobnější informace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Známá království ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Království&lt;br /&gt;
! Hlavní město&lt;br /&gt;
! Popis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Malabar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Anhurs]]&lt;br /&gt;
| Království Malabar je jedním ze známých království světa Barliona. Jeho hlavním městem je Anhurs.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Města a vesnice]]&lt;br /&gt;
* [[Anhurs]]&lt;br /&gt;
* [[Postavy]]&lt;br /&gt;
* [[Úkoly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Království]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Zlat%C3%A1_mince&amp;diff=150</id>
		<title>Zlatá mince</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Zlat%C3%A1_mince&amp;diff=150"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Gold_coin.png|frameless|center|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zlatá mince&#039;&#039;&#039; neboli &#039;&#039;&#039;Gold Coin&#039;&#039;&#039; je nejvyšší běžná měnová jednotka ve světě &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Používá se především při nákupu drahých, vzácných a velmi hodnotných předmětů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Název:&#039;&#039;&#039; Gold Coin  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Český název:&#039;&#039;&#039; Zlatá mince  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ:&#039;&#039;&#039; Měna  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hodnota:&#039;&#039;&#039; 50 Silver / 2 500 Copper  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přepočet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 [[Stříbrná mince|Silver Coin]] = 1 Gold Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 Gold Coin = 2 500 [[Měděná mince|Copper Coin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Použití ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zlaté mince se používají například při nákupu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vzácných zbraní,&lt;br /&gt;
* kvalitní zbroje,&lt;br /&gt;
* drahých materiálů,&lt;br /&gt;
* speciálních předmětů,&lt;br /&gt;
* drahých služeb,&lt;br /&gt;
* velmi hodnotného vybavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Získání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gold Coin lze získat například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* plněním náročných úkolů,&lt;br /&gt;
* prodejem vzácných předmětů,&lt;br /&gt;
* nalezením pokladů,&lt;br /&gt;
* obchodováním,&lt;br /&gt;
* speciálními odměnami,&lt;br /&gt;
* směnou Silver Coin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Směna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Silver Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hráč získá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 Gold Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Měna]]&lt;br /&gt;
* [[Měděná mince]]&lt;br /&gt;
* [[Stříbrná mince]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Měna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Předměty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=St%C5%99%C3%ADbrn%C3%A1_mince&amp;diff=149</id>
		<title>Stříbrná mince</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=St%C5%99%C3%ADbrn%C3%A1_mince&amp;diff=149"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Silver_coin.png|frameless|center|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stříbrná mince&#039;&#039;&#039; neboli &#039;&#039;&#039;Silver Coin&#039;&#039;&#039; je střední měnová jednotka používaná ve světě &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je hodnotnější než měděná mince a používá se především při nákupu běžného vybavení, nástrojů a dalších hodnotnějších předmětů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Název:&#039;&#039;&#039; Silver Coin  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Český název:&#039;&#039;&#039; Stříbrná mince  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ:&#039;&#039;&#039; Měna  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hodnota:&#039;&#039;&#039; 50 Copper  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přepočet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 [[Měděná mince|Copper Coin]] = 1 Silver Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Silver Coin = 1 [[Zlatá mince|Gold Coin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 Silver Coin = 50 Copper Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Použití ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stříbrné mince se používají například při nákupu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nástrojů,&lt;br /&gt;
* běžných zbraní,&lt;br /&gt;
* základní zbroje,&lt;br /&gt;
* kvalitnějších materiálů,&lt;br /&gt;
* služeb řemeslníků,&lt;br /&gt;
* hodnotnějších předmětů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Získání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silver Coin lze získat například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* plněním úkolů,&lt;br /&gt;
* prodejem hodnotnějších předmětů,&lt;br /&gt;
* obchodováním,&lt;br /&gt;
* nalezením pokladů,&lt;br /&gt;
* směnou Copper Coin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Směna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Copper Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hráč získá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 Silver Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Měna]]&lt;br /&gt;
* [[Měděná mince]]&lt;br /&gt;
* [[Zlatá mince]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Měna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Předměty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=M%C4%9Bd%C4%9Bn%C3%A1_mince&amp;diff=148</id>
		<title>Měděná mince</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=M%C4%9Bd%C4%9Bn%C3%A1_mince&amp;diff=148"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Copper_coin.png|frameless|center|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Měděná mince&#039;&#039;&#039; neboli &#039;&#039;&#039;Copper Coin&#039;&#039;&#039; je nejnižší a nejběžnější měnová jednotka ve světě &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Používá se hlavně pro menší nákupy, levné předměty a běžné služby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Název:&#039;&#039;&#039; Copper Coin  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Český název:&#039;&#039;&#039; Měděná mince  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ:&#039;&#039;&#039; Měna  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hodnota:&#039;&#039;&#039; 1 Copper  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přepočet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Copper Coin = 1 [[Stříbrná mince|Silver Coin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2 500 Copper Coin = 1 [[Zlatá mince|Gold Coin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Použití ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Měděné mince se používají především při nákupu levnějších předmětů a služeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mohou se používat například na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jídlo,&lt;br /&gt;
* základní materiály,&lt;br /&gt;
* levné nástroje,&lt;br /&gt;
* drobné služby,&lt;br /&gt;
* běžné předměty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Získání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copper Coin lze získat například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* plněním jednoduchých úkolů,&lt;br /&gt;
* prodejem běžných předmětů,&lt;br /&gt;
* nalezením v truhlách,&lt;br /&gt;
* jako odměnu od NPC,&lt;br /&gt;
* porážením některých nepřátel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související stránky ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Měna]]&lt;br /&gt;
* [[Stříbrná mince]]&lt;br /&gt;
* [[Zlatá mince]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Měna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Předměty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=M%C4%9Bna&amp;diff=147</id>
		<title>Měna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=M%C4%9Bna&amp;diff=147"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Měna je hlavním způsobem obchodování ve světě &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;. Hráči ji používají k nákupu předmětů, vybavení, služeb a dalších věcí od obchodníků i ostatních hráčů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve světě Barliona existují tři základní druhy mincí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mince&lt;br /&gt;
! Hodnota&lt;br /&gt;
! Přepočet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Copper_coin.png|100px|link=Měděná mince]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Měděná mince|Copper Coin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Nejnižší měna&lt;br /&gt;
| 1 Copper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Silver_coin.png|100px|link=Stříbrná mince]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Stříbrná mince|Silver Coin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Střední měna&lt;br /&gt;
| 50 Copper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soubor:Gold_coin.png|100px|link=Zlatá mince]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Zlatá mince|Gold Coin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Nejvyšší běžná měna&lt;br /&gt;
| 50 Silver / 2 500 Copper&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Přepočet měny ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Copper Coin = 1 Silver Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Silver Coin = 1 Gold Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 Gold Coin = 2 500 Copper Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příklad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč vlastní:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 Gold Coin&lt;br /&gt;
* 10 Silver Coin&lt;br /&gt;
* 25 Copper Coin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
má celkem hodnotu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5 525 Copper Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výpočet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Gold = 5 000 Copper  &lt;br /&gt;
10 Silver = 500 Copper  &lt;br /&gt;
25 Copper = 25 Copper  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Celkem: 5 525 Copper Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak lze získat peníze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Měnu lze získat například:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* plněním úkolů,&lt;br /&gt;
* prodejem předmětů obchodníkům,&lt;br /&gt;
* porážením nepřátel,&lt;br /&gt;
* nalezením pokladů,&lt;br /&gt;
* obchodováním s ostatními hráči,&lt;br /&gt;
* vykonáváním různých povolání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Použití měny ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peníze lze použít například na nákup:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jídla,&lt;br /&gt;
* nástrojů,&lt;br /&gt;
* zbraní,&lt;br /&gt;
* zbroje,&lt;br /&gt;
* materiálů,&lt;br /&gt;
* služeb NPC,&lt;br /&gt;
* oprav vybavení,&lt;br /&gt;
* dalších herních předmětů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Druhy mincí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Měděná mince|Copper Coin]]&lt;br /&gt;
* [[Stříbrná mince|Silver Coin]]&lt;br /&gt;
* [[Zlatá mince|Gold Coin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Herní systémy]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Měna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kladivo&amp;diff=146</id>
		<title>Kladivo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Kladivo&amp;diff=146"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Hammer.png|frameless|center|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kladivo&#039;&#039;&#039; je pracovní nástroj používaný při opravách, stavbě a výrobě různých předmětů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ předmětu:&#039;&#039;&#039; Nástroj  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Použití:&#039;&#039;&#039; Opravy, stavba a výroba  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spotřební předmět:&#039;&#039;&#039; Ne  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lze prodat:&#039;&#039;&#039; Ano  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lze obchodovat:&#039;&#039;&#039; Ano  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Použití ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kladivo lze využít například k:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* opravě poškozených předmětů,&lt;br /&gt;
* výrobě nových předmětů,&lt;br /&gt;
* stavbě a opravě konstrukcí,&lt;br /&gt;
* plnění řemeslnických úkolů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Získání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kladivo lze získat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* koupí u obchodníka,&lt;br /&gt;
* jako odměnu za úkol,&lt;br /&gt;
* nalezením,&lt;br /&gt;
* výrobou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Předměty]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nástroje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Pakl%C3%AD%C4%8D&amp;diff=145</id>
		<title>Paklíč</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=Pakl%C3%AD%C4%8D&amp;diff=145"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Lockpick.png|frameless|center|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paklíč&#039;&#039;&#039; je nástroj používaný k otevírání zamčených dveří, truhel a dalších zámků bez použití správného klíče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při pokusu o otevření zámku záleží na schopnostech hráče a obtížnosti samotného zámku. Neúspěšný pokus může způsobit poškození nebo úplné zlomení paklíče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní informace ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ předmětu:&#039;&#039;&#039; Nástroj  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Použití:&#039;&#039;&#039; Otevírání zámků  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spotřební předmět:&#039;&#039;&#039; Ano  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lze prodat:&#039;&#039;&#039; Ano  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lze obchodovat:&#039;&#039;&#039; Ano  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Použití ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paklíč může hráč použít na zamčený objekt, například truhlu nebo dveře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Čím obtížnější je zámek, tím vyšší schopnost otevírání zámků hráč potřebuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při neúspěšném pokusu se může paklíč:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nepoškodit,&lt;br /&gt;
* poškodit,&lt;br /&gt;
* nebo úplně zlomit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtížnost zámků ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Obtížnost&lt;br /&gt;
! Doporučená úroveň&lt;br /&gt;
! Riziko zlomení&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velmi lehká&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Velmi malé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lehká&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Malé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Střední&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Střední&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Těžká&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Vysoké&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mistrovská&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Velmi vysoké&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Získání ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paklíče lze získat několika způsoby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* koupí u obchodníků,&lt;br /&gt;
* nalezením v truhlách,&lt;br /&gt;
* jako odměnu za úkol,&lt;br /&gt;
* od některých nepřátel,&lt;br /&gt;
* případně výrobou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zajímavosti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paklíč neotevře každý zámek. Některé speciální dveře a příběhové objekty mohou vyžadovat konkrétní klíč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Předměty]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nástroje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.barliona.cz/index.php?title=P%C5%99edm%C4%9Bty&amp;diff=144</id>
		<title>Předměty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.barliona.cz/index.php?title=P%C5%99edm%C4%9Bty&amp;diff=144"/>
		<updated>2026-09-07T11:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Padik: Vypnutí generování obsahu přímo pomocí __NOTOC__, včetně rámečku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;barliona-page&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na této stránce najdeš přehled předmětů dostupných ve světě &#039;&#039;&#039;Barliona&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknutím na obrázek nebo název předmětu otevřeš jeho podrobnou stránku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nástroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;bw-legacy&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:25%; vertical-align:top; padding:15px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Soubor:Lockpick.png|150px|link=Paklíč]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Paklíč]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nástroj používaný k otevírání zamčených dveří, truhel a dalších zámků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:25%; vertical-align:top; padding:15px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Soubor:Hammer.png|150px|link=Kladivo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kladivo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pracovní nástroj používaný při opravách, stavbě a výrobě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:25%; vertical-align:top; padding:15px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:25%; vertical-align:top; padding:15px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Měna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve světě Barliona se používají tři základní druhy mincí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;bw-legacy&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:33%; vertical-align:top; padding:15px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Soubor:Copper_coin.png|150px|link=Měděná mince]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Měděná mince|Copper Coin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejnižší a nejběžnější měnová jednotka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Copper = 1 Silver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:33%; vertical-align:top; padding:15px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Soubor:Silver_coin.png|150px|link=Stříbrná mince]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Stříbrná mince|Silver Coin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Střední měnová jednotka používaná pro běžné nákupy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Silver = 1 Gold&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:33%; vertical-align:top; padding:15px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Soubor:Gold_coin.png|150px|link=Zlatá mince]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zlatá mince|Gold Coin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejvyšší běžná měnová jednotka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 Gold = 2 500 Copper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jak funguje měna ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;50 Copper Coin = 1 Silver Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;50 Silver Coin = 1 Gold Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 Gold Coin = 2 500 Copper Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Více informací najdeš na stránce &#039;&#039;&#039;[[Měna]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kategorie předmětů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Nástroje|Nástroje]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Měna|Měna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Předměty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Barliona navigace}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Padik</name></author>
	</entry>
</feed>